New World-Datenbank mit allen Perks für Gegenstände, Seite 5
Alle Spiel Perks in der New World in der Datenbank, die Spieler auf Gegenstände anwenden können. Hilfreich für PvE und PvP. Erstelle die besten Waffen Seite 5
Alle exklusiven Labels
Titel:
Gehärtet I
Beschreibung:
+1 % physische und Elementarrüstung
Exklusive Etiketten:
Gehärtet
Stufe:
I
Titel:
Erzürnt 1
Beschreibung:
Treffen eines Ziels innerhalb von 13 m gewährt Stapel von "Erzürnt". Das erhöht deinen verursachten Schaden um 1 %, aber auch den erlittenen Basisschaden von Angreifern um 0.5 % pro Stapel. (Maximal 10 Stapel)
Exklusive Etiketten:
Stufe:
—
Titel:
Erzürnt 2
Beschreibung:
Erhöht maximale "Erzürnt"-Stapel auf 15. Schwere Angriffe erzeugen einen zusätzlichen Stapel von Wut. Während du "Erzürnt" bist und über 70% Gesundheit hast, verlierst du 5% deiner maximalen GES alle halbe Sekunde.
Exklusive Etiketten:
Stufe:
—
Titel:
Erzürnt 3
Beschreibung:
Erhöht maximale "Erzürnt"-Stapel auf 25 und erhöht die Dauer von "Erzürnt" um 50 %. Während "Erzürnt" verursachen alle Angriffe zusätzlich 8 % Schaden bei weniger als 70 % Gesundheit.
Exklusive Etiketten:
Stufe:
—
Titel:
Erzürnter Blutegel
Beschreibung:
Während "Erzürnt" erhalten alle Angriffe 20 % Lebensraub, solange unter 70 % Gesundheit.
Exklusive Etiketten:
Durchtränkt
Stufe:
—
Titel:
Schneidende Rage
Beschreibung:
Während "Erzürnt" verbrauchen schwere Angriffe nun 3 Stapel, um 20 % mehr Schaden zu verursachen.
Exklusive Etiketten:
Durchtränkt
Stufe:
—
Titel:
Erzürnte Jagd
Beschreibung:
Beim Beenden eines Ausweichens mit mehr als 20 Ausdauer während Erzürnt werden 4 Stapel verbraucht, um einen Flächenschaden mit 3,5-m-Radius auszulösen, der Gegner in der Nähe anzieht.
Exklusive Etiketten:
Durchtränkt
Stufe:
—
Titel:
Erzürnte Erneuerung
Beschreibung:
Das Treffen eines Ziels mit einem leichten oder schweren Angriff bei oder über 15 Stapel von "Erzürnt" verbraucht 3 Stapel, um die Abklingzeit aller aktiven Waffenfertigkeiten um 5 % zu reduzieren. (1s Abklingzeit)
Exklusive Etiketten:
Durchtränkt
Stufe:
—
Titel:
Erzürnte Beschleunigung
Beschreibung:
Bei (15) oder mehr Stapeln von "Erzürnt" erhältst du 8 % Hast.
Exklusive Etiketten:
Durchtränkt
Stufe:
—
Titel:
Zweiter Wind 1
Beschreibung:
Solange du erschöpft bist, verursachst du 20 % mehr Basisschaden gegen Gegner innerhalb von 5 m. Treffer gegen Gegner innerhalb von 5m entfernen die Verlangsamung durch Erschöpfung beim Ausweichen.
Exklusive Etiketten:
Stufe:
—
Titel:
Zweiter Wind 2
Beschreibung:
Während der Erschöpfung erhalten Angriffe, die Gegner innerhalb 5 m treffen, 10 % Lebensraub und gewähren 3 % Ermächtigen-Stapel, die 5 Sek. anhalten, wenn die Erschöpfung endet. (Maximal 5 Stapel)
Exklusive Etiketten:
Stufe:
—
Titel:
Unerbittlicher Zweiter Wind
Beschreibung:
Solange du erschöpft bist, bist du ununterbrechbar.
Exklusive Etiketten:
Durchtränkt
Stufe:
—
Titel:
Geschwächte Genauigkeit
Beschreibung:
Unter 50 % Ausdauer erhältst du 15 % kritische Trefferchance.
Exklusive Etiketten:
Durchtränkt
Stufe:
—
Titel:
Läuternder Zweiter Wind
Beschreibung:
Entferne Verlangsamungen und Verwurzelungen von dir, wenn du durch Ausweichen erschöpft wirst.
Exklusive Etiketten:
Durchtränkt
Stufe:
—
Titel:
Schnelle Erholung
Beschreibung:
Erhalte für 4 Sek. 10 % "Hast" nach dem Verlassen des Zustands Erschöpfung.
Exklusive Etiketten:
Durchtränkt
Stufe:
—
Titel:
Segen des Beschützers 1
Beschreibung:
Wenn du einen Verbündeten heilst, der mehr als 50 % Gesundheit hat, erhältst du einen Stapel von Segen des Beschützers (2 Sek. Abklingzeit). Bei maximalen Stapeln (5) erleidest du 7 % mehr Schaden und die Heilung eines Verbündeten, der mehr als 50 % Gesundheit hat, fügt 15 % Verstärkung für 5 Sek. hinzu (10 Sek. Abklingzeit).
Exklusive Etiketten:
Stufe:
—
Titel:
Segen des Beschützers 2
Beschreibung:
Erhalte 3 % Basisschaden pro Stapel Segen des Beschützers. Bei maximalen Stapeln (5) verbraucht die Heilung eines Ziels unter 50% Gesundheit die Stapel und heilt das Ziel für 10% Waffenschaden pro Sekunde für 5 Sek.
Exklusive Etiketten:
Stufe:
—
Titel:
Elementaraufladung 1
Beschreibung:
Magische Waffenfertigkeiten verursachen 7 % weniger Basisschaden, aber sie speichern eine Ladung vom Element dieser Waffe für 20 Sek. Das Aktivieren einer Fertigkeit einer nicht magischen Waffe wird die Aufladung verbrauchen und 10 % Waffenschaden dieses Elements für 10 Sek. zu den Angriffen dieser Waffe hinzufügen (3 Sek. Abklingzeit).
Exklusive Etiketten:
Stufe:
—
Titel:
Elementaraufladung 2
Beschreibung:
Du kannst nun bis zu 2 Ladungen jedes Elements speichern. Bei 2 Ladungen erhältst du 10 % Resistenz gegen Schaden dieses Elements.
Exklusive Etiketten:
Stufe:
—
Titel:
Elementarhunger
Beschreibung:
Solange du keine Elementarladungen hast, erleidest du 5 % weniger Elementarschaden.
Exklusive Etiketten:
Durchtränkt
Stufe:
—
Titel:
Elementar-Mana-Batterie
Beschreibung:
Für jede gespeicherte Elementar-Ladung erhältst du 20 % Mana-Regenerationsrate.
Exklusive Etiketten:
Durchtränkt
Stufe:
—
Titel:
Elementar Energetisiert
Beschreibung:
Beim Verbrauchen einer Elementarladung durch Verwendung einer nicht-magischen Waffenfertigkeit erhältst du 20 % Ausdauer-Regenerationrate für 10 Sek.
Exklusive Etiketten:
Durchtränkt
Stufe:
—
Titel:
Elementarrausch
Beschreibung:
Beim Verbrauchen eines Elementarrauschs mit einer nicht-magischen Waffenfertigkeit erhältst du 10 % Hast für 5 Sek. Dies verbraucht auch 20 Ausdauer.
Exklusive Etiketten:
Durchtränkt
Stufe:
—
Titel:
Überladung 1
Beschreibung:
Das Treffen eines Gegners innerhalb von 5m oder das Töten eines Gegners gewährt einen Stapel "Überladung". (5 Sek. Abklingzeit) Jeder Stapel erhöht deinen Basisschaden um 5 % und Leidenseffektresistenz um 10 %. Du wirst ebenfalls mit 4 % "Aufgerissen" pro Stapel belegt. Das Erleiden eines Treffers entfernt alle Stapel. (Maximal 3 Stapel)
Exklusive Etiketten:
Stufe:
—
Titel:
Überladung 2
Beschreibung:
Max. Überladung-Stapel auf 5 erhöht. "Überladung"-Stapel erhöhen nun auch die Ausdauer-Regenerationrate um 5 %.
Exklusive Etiketten:
Stufe:
—
Titel:
Erstickend 1
Beschreibung:
Triffst du einen Gegner mit einem Angriff, während sich alle deine aktiven Waffenfertigkeiten in Abklingzeit befinden, verstummt dein Ziel für 2 Sek. und du selbst für 1 Sek. Kann nur alle 5 Sek. auftreten. ("Stille" unterbindet den Einsatz aller Fertigkeiten. NSCs haben keine Fertigkeiten.)
Exklusive Etiketten:
Stufe:
—
Titel:
Erstickend 2
Beschreibung:
Während ihr verstummt seid, verursacht ihr 10 % mehr Basisschaden mit Basisangriffen, und das Treffen eines Ziels verringert Fertigkeitsabklingzeiten um 5 %.
Exklusive Etiketten:
Stufe:
—
Titel:
Erstickende Entschlossenheit
Beschreibung:
Erhalte 10 % Absorption, während du zum Schweigen gebracht wurdest.
Exklusive Etiketten:
Durchtränkt
Stufe:
—
Titel:
Erstickende Gefahr
Beschreibung:
Schaden wird um 5 % erhöht, wenn ein zum Schweigen gebrachtes Ziel getroffen wird.
Exklusive Etiketten:
Durchtränkt
Stufe:
—
Titel:
Erstickendes Ausweichen
Beschreibung:
Beim Verlassen des Ausweichens, während du zum Schweigen gebracht wurdest, wird ein 2m-Flächenschaden ausgelöst, der nahegelegene Ziele für 50 % Waffenschaden schädigt.
Exklusive Etiketten:
Durchtränkt
Stufe:
—
