Feuerstab, FS Fähigkeiten im Spiel New World Charakter-Builds
Liste aller Fähigkeiten für Feuerstab in der New World. Jede Fähigkeit, die mit Builds mit FS verknüpft ist, die im New World Guide erstellt wurden
Einäscherung
Verursacht eine feurige Explosion mit einem Radius von 3 m um dich herum, die 125 %
Waffenschaden verursacht und dein Ziel zum Taumeln bringt. Fügt getroffenen Gegnern Glimmen zu, was alle 0,5 Sekunden 6 Sek. lang 4.5 %
Waffenschaden verursacht. (Max. 4 Stapel.)
Diese Fertigkeit verleiht Mut. (Mut verhindert, durch Angriffe ins Taumeln zu geraten.)
Kostet 22 Mana.
Effekt mit Provokationsedelstein: Hast du einen Karneol-Edelstein in deinem Feuerstab ausgerüstet, provoziert die Fertigkeit bei einem Treffer für 3 Sek. (Provokation führt dazu, dass Monster nur dich angreifen.)
Feuermagier
Aktivierbare Fähigkeit
Meteoritenschauer
Lässt 6 Sekunden lang einen Meteoritenregen auf ein Zielgebiet in bis zu 20 m Entfernung und mit einem Radius von 4.5 m niedergehen. Verursacht 100 %
Waffenschaden bei Zielen beim Eintritt in das Gebiet und zusätzlich 50 %
Waffenschaden alle 1 Sek. beim Aufenthalt im Gebiet.
(Dieser Effekt kann nicht gebannt werden.)
Kostet 25 Mana.
Feuerzauberer
Aktivierbare Fähigkeit
Flammenwerfer
Erzeugt einen 4 m langen Flammenstrahl aus dem Stab, der jede Sekunde 50 %
Waffenschaden verursacht. Jeder Treffer fügt einen Stapel Glimmen zu, was alle 0,5 Sekunden 6 Sek. lang 4.5 %
Waffenschaden verursacht. (Max. 4 Stapel)
Kostet 5 Mana pro Sekunde. (Mana wird nicht regeneriert, solange "Flammenwerfer" aktiv ist.)
Feuermagier
Aktivierbare Fähigkeit
Ausgebrannt
Du rast bis zu 18 m vorwärts durch Ziele hindurch und verursachst 130 %
Waffenschaden bei Treffern. Wenn du durch Ziele hindurchgehst, erleiden sie Glimmen und alle 0,5 Sekunden 6 Sek. lang 4.5 %
Waffenschaden. (Max. 4 Stapel)
Kostet 30 Mana.
Feuermagier
Aktivierbare Fähigkeit
Rauchgasexplosion
Ziele mit 3 Stapeln Glimmen verlieren alle Stapel, wenn sie von einem schweren Angriff getroffen werden. Dabei wird eine Explosion ausgelöst, die allen Zielen innerhalb eines Radius von 2 m um das Ziel 150 %
Waffenschaden verursacht. (6 Sek. Abklingzeit.)
Feuermagier
Passiv
Runen von Helios
Bei der Benutzung einer Feuerstab-Fertigkeit wird auf dem Boden eine 4 m breite Rune platziert, die Ermächtigung verleiht und deinen Schaden um 20 % erhöht, solange du auf der Rune stehst. Die Rune hält 7 Sek. an. (Abklingzeit 30 Sek.).
(Dieser Effekt kann nicht gebannt werden.)
Feuerzauberer
Passiv
Feuertaufe
Wenn ein Ziel innerhalb einer Entfernung von 4 m vom Spieler getroffen wird, erzeugst du ein Feuerfeld um dich herum. Das Feld verursacht bei allen Gegnern im Umkreis von 4 m für 5 Sek. 20 %
Waffenschaden. (30 Sek. Abklingzeit)
Feuermagier
Passiv
Entzünde das Streichholz
"Feuersäule" verursacht 5 % mehr Basisschaden für jeden Stapel Glimmen, der sich auf dem Ziel befindet, was 6 Sek. lang 4.5 %
Waffenschaden pro Sek. verursacht. (Max.4 Stapel.)
Feuerzauberer
Passiv
Urteilsspruch des Helios
Wenn du Ziele innerhalb des Meteoritenschauers mit einem leichten oder schweren Angriff triffst, erleiden sie Glimmen und alle 0,5 Sekunden 6 Sek. lang 4.5 %
Waffenschaden. (Maximal 4 Stapel.)
Feuerzauberer
Passiv
Aufheizen
Das Ausweichen eines gegnerischen Nahkampfangriffs fügt Gegnern einen Stapel Glimmen zu, was alle 0,5 Sekunden 6 Sek. lang 4.5 %
Waffenschaden verursacht. (Max. 4 Stapel. 1 Sek. Abklingzeit).
Feuermagier
Passiv
Loderndes Spektakel
Wenn du mit Feuerstab-Fertigkeiten einen kritischen Treffer landest, verursachst du einen Stapel Glimmen, was alle 0,5 Sekunden 6 Sek. lang 4.5 %
Waffenschaden verursacht. (Maximal 4 Stapel.)
Feuermagier
Passiv
Feuerball
Schleudere einen großen Feuerball, der beim Aufschlag 150 %
Waffenschaden in einem Radius von 3 m verursacht. Feindliche KI-Ziele erleiden zudem zusätzlich 20 % Basisschaden.
Kostet 25 Mana.
Feuerzauberer
Aktivierbare Fähigkeit
Versengen
Leichte Angriffe fügen Gegnern einen Stapel Glimmen zu, was alle 0,5 Sekunden 6 Sek. lang 4.5 %
Waffenschaden verursacht. (Maximal 4 Stapel.)
Feuerzauberer
Passiv
Verbrannte Erde
Feuerballtreffer fügen nun einen Stapel Glimmen zu, was alle 0,5 Sekunden 6 Sek. lang 4.5 %
Waffenschaden verursacht. (Max. 4 Stapel.)
Feuerzauberer
Passiv
Feuersäule
Beschwört einen Flammenstoß mit einem Radius von 2.5 m im Zielgebiet, der 155 %
Waffenschaden verursacht.
Kostet 15 Mana.
Feuerzauberer
Aktivierbare Fähigkeit
Pyrotänzer
"Flammenwerfer" hat keine Abklingzeit, wenn die Fertigkeit vorzeitig abgebrochen wird. Wenn du während des Einsatzes von "Flammenwerfer" ins Taumeln gerätst, muss die Fähigkeit 6 Sek. lang abklingen. Die Zeit kann nur durch bedingte Abklingzeit-Verringerungen verkürzt werden.
Feuermagier
Passiv
Es soll brennen!
Wenn ein Feuerstab Glimmen-Schaden zufügt, erhältst du für 2 Sek.10 % Verstärkung. (Verstärkung erhöht die Rüstung.)
Feuermagier
Passiv
Selbstverbrennung
"Meteoritenschauer" verursacht nun Krankheit, was die erhaltene Heilung der Ziele innerhalb des Wirkungsbereichs um 5 % und die geleistete Heilung um 10 % verringert.
Feuerzauberer
Passiv
Kampfgeschwindigkeit
Wenn du eine Feuerstab-Fertigkeit aktivierst, erhältst du für 5 Sek. 7 % Eile. (Eile steigert das Bewegungstempo.) (10 Sek. Abklingzeit.)
Feuermagier
Passiv
Verbrannt
Treffer mit "Einäscherung" fügen dem Ziel 5 Sek. lang 12 % Schwächung zu.
( Schwächung reduziert den ausgehenden Schaden des Ziels.)
Feuermagier
Passiv
Befreiter Geist
Solange du einen Feuerstab hältst und mehr als 50 % Mana hast, erhältst du 5 % Ermächtigung. (Ermächtigung erhöht den Schaden.)
Feuerzauberer
Passiv
Wunden kauterisieren
Entferne 1 Schwächungen, wenn du ein Ziel mit "Einäscherung" triffst. (Maximal eine Aktivierung pro Einsatz der Fähigkeit.)
Feuermagier
Passiv
Freies Wirken
Wenn du seit 3 Sek. keinen Schaden durch Angriffe erlitten hast, erhältst du Ermächtigung und verursachst 5 % mehr Schaden.
Feuerzauberer
Passiv
Es geht heiß her!
"Ausgebrannt" löst jetzt eine Explosion am Ende aus, die allen Zielen innerhalb eines Radius von 2,5 m 100 %
Schaden zufügt.
Feuermagier
Passiv
Flammen los!
Bringt für jedes mit "Einäscherung" getroffene Ziel 7 Sek. lang 3 % Ermächtigung. (Maximal 5 Stapel.)
Feuermagier
Passiv
Pyromanie
Alle Angriffe fügen Zielen mit Verbrennung oder Glimmen 10 % mehr Basisschaden zu.
Feuermagier
Passiv
Allbrand
Die Abklingzeiten für Feuerstab-Fertigkeiten verkürzen sich für jeden Treffer mit "Ausgebrannt" um 5 %. (Max. 5 Verringerungen pro Fertigkeit.)
Feuermagier
Passiv
Feuerfangen
Direkttreffer von "Feuerball" stellen 10 % deines maximalen Manas wieder her und verringern die Abklingzeiten von Feuerstab-Fertigkeiten um 7 %.
Feuerzauberer
Passiv
Zauberspruchfokus
Schwere Angriffe stellen nun bei einem Treffer 5 % deines maximalen Manas wieder her. (Kann nur alle 0.5 Sek. ausgelöst werden.)
Feuerzauberer
Passiv
Auflodern
Schwere Angriffe lösen jetzt beim Aufschlag einen 1 m großen Flächeneffekt aus, aber der Schaden ist um 120 % verringert.
Feuerzauberer
Passiv
Feurige Entschlossenheit
Das Wirken von "Meteoritenschauer" verleiht Mut.
(Mut verhindert, durch Angriffe ins Taumeln zu geraten.)
Feuerzauberer
Passiv
Entfachen
Glimmen hält 20 % länger an.
Feuermagier
Passiv
Feurige Erneuerung
Schwere Angriffe verringern bei einem Treffer die Abklingzeiten für Feuerstab-Fertigkeiten um 7 %.
Feuerzauberer
Passiv
Brennender Vorteil
Durch "Feuersäule" erhältst du mit jedem getroffenen Gegner 15 % deines maximalen Manas.
Feuerzauberer
Passiv
Zauberschleuder
Die Wahrscheinlichkeit für kritische Treffer mit Feuerstab-Fertigkeiten steigt um 10 %.
Feuerzauberer
Passiv
Prophet des Feuergotts
Während du einen Feuerstab hältst, wird dein kritischer Schlagschaden um 15 % erhöht.
Feuerzauberer
Passiv
Höllenflammen
Erhöht den Basisschaden von "Flammenwerfer" um 25 %.
Feuermagier
Passiv
Feuerreichweite
Erhöht die Reichweite von "Flammenwerfer" um 50 %.
Feuermagier
Passiv
