| 1 |  | Waffenplatz | Schaltet den Zweitwaffenplatz frei. |
| 10 |  | Taschenplatz | Schaltet den ersten Taschenplatz frei. |
| 10 |  | Duelle | Schaltet die Fähigkeit frei, dich mit anderen Spielern zu duellieren. |
| 10 |  | Zeltlager | Schaltet Zeltlager Rang 1 frei. |
| 15 |  | Platz für Verbrauchsgegenstände | Schaltet den dritten Verbrauchsgegenstandsplatz frei. |
| 15 |  | Haus | Schaltet die Fähigkeit frei, dein erstes Haus zu kaufen. |
| 15 |  | Zeltlager-Aufrüstung | Schaltet Zeltlager Rang 2 frei. |
| 15 | | Immerfall | |
| 20 |  | Ringplatz | Schaltet den Ringplatz frei. |
| 20 |  | Azoth-Stab | Schaltet die Aufgabe "Ein wiederauferstandener Orden" frei, die einen Azoth-Stab Rang 1 gewährt (bei Abschluss). Mit einem Azoth-Stab kann man Verderbnisausbrüche der Stufe 25 schließen.
Hinweis: Du musst die vorherige Haupthandlungsaufgabe abschließen, bevor du diese Aufgabe angehen kannst. |
| 20 |  | 3-gegen-3-Arenen | Schaltet die Fähigkeit frei, an 3-gegen-3-Arenen teilzunehmen. |
| 20 |  | Aufgabe zum Freischalten des Reittiers | Schaltet die Aufgabe "Mein Königreich für ein Pferd" frei, die die Fähigkeit gewährt, ein Reittier zu beschwören.
Erfordert "Aufstieg der Zornigen Erdkreaturen". |
| 25 |  | Platz für Verbrauchsgegenstände | Schaltet den vierten Verbrauchsgegenstandsplatz frei. |
| 25 |  | 2x Ausrüstungssets | Schaltet zwei Ausrüstungssets frei. |
| 25 |  | Zeltlager-Aufrüstung | Schaltet Zeltlager Rang 3 frei. |
| 25 | | Lichtholz | |
| 25 |  | Saison-Belohnungsserie | Schaltet die Belohnungsserie im Saisonpass frei. |
| 25 |  | Saisonreise | Schaltet die Reise im Saisonpass frei. |
| 30 |  | Taschenplatz | Schaltet den zweiten Taschenplatz frei. |
| 30 |  | Azoth-Stab-Aufrüstung | Schaltet die Aufgabe "Der Fluch von Caer Dun" frei, die einen Azoth-Stab Rang 2 gewährt (bei Abschluss). Mit einem Azoth-Stab kann man Verderbnisausbrüche der Stufe 35 schließen.
Hinweis: Du musst die vorherige Haupthandlungsaufgabe abschließen, bevor du diese Aufgabe angehen kannst. |
| 30 | | Webermoor | |
| 35 |  | Haus | Schaltet die Fähigkeit frei, dein zweites Haus zu kaufen. |
| 40 |  | Ohrringplatz | Schaltet den Ohrringplatz frei. |
| 40 |  | Azoth-Stab-Aufrüstung | Schaltet die Aufgabe "Die Verderbnis greift um sich" frei, die einen Azoth-Stab Rang 3 gewährt (bei Abschluss). Mit einem Azoth-Stab kann man Verderbnisausbrüche der Stufe 45 schließen.
Hinweis: Du musst die vorherige Haupthandlungsaufgabe abschließen, bevor du diese Aufgabe angehen kannst. |
| 40 |  | Zeltlager-Aufrüstung | Schaltet Zeltlager Rang 4 frei. |
| 40 | | Unstete Küste, Tiefe Schlucht | |
| 45 |  | Taschenplatz | Schaltet den dritten Taschenplatz frei. |
| 45 | | Klagental | |
| 50 |  | Invasionen | Schaltet die Fähigkeit frei, an Invasionen teilzunehmen. |
| 50 |  | Azoth-Stab-Aufrüstung | Schaltet die Aufgabe "Die Mutterquelle" frei, die einen Azoth-Stab Rang 4 gewährt (bei Abschluss). Mit einem Azoth-Stab kann man Verderbnisausbrüche der Stufe 55 schließen.
Hinweis: Du musst die vorherige Haupthandlungsaufgabe abschließen, bevor du diese Aufgabe angehen kannst. |
| 50 | | Edenhain, Ebenmaß | |
| 55 |  | Haus | Schaltet die Fähigkeit frei, dein drittes Haus zu kaufen. |
| 55 |  | Zeltlager-Aufrüstung | Schaltet Zeltlager Rang 5 frei. |
| 60 |  | Außenpostensturm | Schaltet die Fähigkeit frei, am Außenpostensturm teilzunehmen. |
| 60 |  | Azoth-Stab-Aufrüstung | Schaltet die Aufgabe "Die Eine Zeit für Frieden und eine für Krieg" frei, die einen Azoth-Stab Rang 5 gewährt (bei Abschluss). Mit einem Azoth-Stab kann man Verderbnisausbrüche der Stufe 60 und 65+ schließen.
Hinweis: Du musst die vorherige Haupthandlungsaufgabe abschließen, bevor du diese Aufgabe angehen kannst. |
| 60 | | Brackwasser, Bruchberg, Entermesserriff, Schwefelsandwüste, Himmelswildnis | |
| 60 |  | Gips-Ofen | Gips kann hier hergestellt und veredelt werden. |
| 60 |  | Fahnenraub | "Fahnenraub" ist ein rasanter, teamorientierter Spielmodus, bei dem du sowohl offensive als auch defensive Strategien einsetzen musst. Verteidige deine Basis und raube die gegnerische Fahne, um zu gewinnen. |
| 65 |  | Artefakte | Ermöglicht das Ausrüsten von Artefakten. |
| 65 |  | Katakomben | Tauche ein in ein sich ständig veränderndes Labyrinth der Unterwelt und suche nach längst vergessenen Schätzen. Nutze gewaltige Macht durch Aspekte und Aufstiege.
Sei vorsichtig – Alle Pfade sind verborgen, Auferstehungen sind endlich und deine Zeit ist begrenzt. Jede Wunde erodiert an deinem Körper; jeder Boss, den du tötest, nährt die kommenden Schrecken. |
| 65 |  | Raubzüge | Stelle dich epischen Herausforderungen in Raubzuggruppen mit bis zu 10 Spielern. |
| 65 |  | Seelenprüfungen | Erlebe Schlüsselmomente aus der Haupthandlungsaufgabe erneut, um neue Belohnungen zu erhalten. Diese Seelenprüfungen werden täglich ausgesucht und hochgestuft, um die Schwierigkeit zu steigern. |
| 65 | | Nachtoase | |