Schwert und schild, SnS Fähigkeiten im Spiel New World Charakter-Builds

Liste aller Fähigkeiten für Schwert und schild in der New World. Jede Fähigkeit, die mit Builds mit SnS verknüpft ist, die im New World Guide erstellt wurden

Gelegenheiten
Gelegenheiten
Verleiht Treffern mit "Wirbelklinge" einen vom Ausrüstungsgewicht des Spielers abhängigen Bonus: •Leicht – Fügt dem getroffenen Ziel 10 Sek. lang 15 % Aufgerissen zu. •Mittel – Erhöht die Ausdauerregenerationsrate pro Treffer 4 Sek. lang um 10 %. (Max. 4 Treffer.) •Schwer – Belegt das Ziel 6 Sek. lang mit 16 % Schwächung. ("Aufgerissen" reduziert die Rüstung des Ziels.) (Schwächung reduziert den ausgehenden Schaden des Ziels.)
Schwertmeister
Passiv
Eins mit dem Schild
Eins mit dem Schild
Gewährt einen Bonus basierend auf dem Schildtyp, der ausgerüstet ist •Rundschild – Bei einem Treffer eines Ziels wird die Dauer aller Schwächungen auf diesem um 5 % erhöht (1 Sek. Abklingzeit). •Langspitzschild - Wenn du mit einem Schild blockst, werden alle Schwert- und Schild- Abklingzeiten um 1 % reduziert. •Turmschild – Wenn du getroffen wirst oder einen Treffer abwehrst, verlängert sich die Dauer aller Boni auf dir um 5 % (1 Sek. Abklingzeit).
Verteidiger
Passiv
Entschlossenheit des Verteidigers
Entschlossenheit des Verteidigers
Reduziert durch Angreifer erlittenen Basisschaden für 8 Sek. um 30 % und reduziert den Ausdauerschaden des Angreifers beim Blocken um 20 %. Diese Fertigkeit verleiht Mut. (Mut verhindert, durch Angriffe ins Taumeln zu geraten.) Effekt mit Provokationsedelstein: Hast du einen Karneol-Edelstein in deinem Schwert ausgerüstet, provoziert die Fertigkeit bei Aktivierung alle Gegner im Umkreis von 8 m für 8 Sek. (Provokation führt dazu, dass Monster nur dich angreifen.)
Verteidiger
Aktivierbare Fähigkeit
Erschütterndes Zerschmettern
Erschütterndes Zerschmettern
Gewährt "Schildschmetterer" einen Bonus je nach ausgerüstetem Schildtyp: •Rundschild – Erhöht die kritische Trefferchance deines nächsten Treffers innerhalb von 5 Sek. um 50 %. •Langspitzschild – Entfernt eine 1Schwächung von dir. •Turmschild – Die Betäubungsdauer von "Schildschmetterer" wird um 1 Sek. erhöht.
Verteidiger
Passiv
Schildschmetterer
Schildschmetterer
Verursacht 50 % Waffenschaden, lässt Gegner vor dir taumeln und betäubt sie für 2 Sek. Diese Fertigkeit verleiht Mut. (Mut verhindert, durch Angriffe ins Taumeln zu geraten.) Effekt mit Provokationsedelstein: Hast du einen Karneol-Edelstein in deinem Schwert ausgerüstet, provoziert die Fertigkeit alle getroffenen Gegner für 6 Sek. (Provokation führt dazu, dass Monster nur dich angreifen.)
Verteidiger
Aktivierbare Fähigkeit
Letzter Countdown
Letzter Countdown
Gewährt "Entschlossenheit des Verteidigers" einen Bonus je nach ausgerüstetem Schildtyp: •Rundschild – Erhöht den Basisschaden um 20 %, solange "Entschlossenheit des Verteidigers" aktiv ist. •Langspitzschild – Verlangsamungen, die auf dich gewirkt werden, sind 30 % weniger effektiv, solange "Entschlossenheit des Verteidigers" aktiv ist. •Turmschild – Erhalte 20 % Verstärkung, solange "Entschlossenheit des Verteidigers" aktiv ist.
Verteidiger
Passiv
Schildsturm
Schildsturm
Stürme 5 m vor, bringe den Gegner ins Taumeln und stoße ihn zurück. Dieser Angriff verursacht 100 % Waffenschaden. Diese Fertigkeit verleiht Mut. (Mut verhindert, durch Angriffe ins Taumeln zu geraten.)
Verteidiger
Aktivierbare Fähigkeit
Verteidigungsformation
Verteidigungsformation
Während du blockst, verringert sich der Schaden an allen Verbündeten innerhalb von 4 m um 30 %. (Abklingzeit 1 Sek.). (Dieser Effekt kann nicht gebannt werden.)
Verteidiger
Passiv
Einschüchternder Sturm
Einschüchternder Sturm
Bei einem erfolgreichen Treffer erleiden alle Gegner im Umkreis von 5 m um dich für 4 Sek. 30 % Verlangsamung. (Verlangsamung verringert das Bewegungstempo des Ziels.)
Verteidiger
Passiv
Aufruhr
Aufruhr
Ein Aufwärtsschlag, der 180 % Waffenschaden verursacht. Diese Fertigkeit verleiht Mut. (Mut verhindert, durch Angriffe ins Taumeln zu geraten.)
Schwertmeister
Aktivierbare Fähigkeit
Verbesserter Sturm
Verbesserter Sturm
Bei einem erfolgreichen Treffer erleiden alle Gegner innerhalb von 5 m für 10 Sek. 20 % Schwächung. ( Schwächung reduziert den ausgehenden Schaden des Ziels.)
Verteidiger
Passiv
Achillesferse
Achillesferse
Der letzte Angriff in deiner Serie leichter Angriffe verursacht für 2 Sek. 15 % Aufgerissen. ("Aufgerissen" reduziert die Rüstung des Ziels.)
Schwertmeister
Passiv
Gegenangriff
Gegenangriff
Wenn du einen Angriff blockst, erhältst du 3 % Ermächtigung für 5 Sek. (Ermächtigung erhöht den Schaden.) (Maximal 5 Stapel.)
Schwertmeister
Passiv
Ermächtigter Stich
Ermächtigter Stich
Erfolgreiche schwere Angriffe verleihen dir für 5 Sek. 30 % Ermächtigung. (Ermächtigung erhöht den Schaden.)
Schwertmeister
Passiv
Wirbelklinge
Wirbelklinge
Drehe dich mit ausgestrecktem Schwert schnell im Kreis. Fügt Gegnern im Umkreis von 3 m zwei Treffer mit 80 % Waffenschaden zu.
Schwertmeister
Aktivierbare Fähigkeit
Verteidigungsübungen
Verteidigungsübungen
Wenn du einen Angriff blockst, erhältst du 5 Sek. lang 20 % Verstärkung. (Verstärkung erhöht die Rüstung.)
Verteidiger
Passiv
Einschüchterndes Zerschmettern
Einschüchterndes Zerschmettern
Schildschmetterer erhöht die Bedrohung enorm und verursacht 75 % Waffenschaden.
Verteidiger
Passiv
Feige Bestrafung
Feige Bestrafung
Bei einem erfolgreichen Treffer verlangsamst du Gegner für 3 Sek. um 30 %. (Verlangsamung verringert das Bewegungstempo des Ziels.)
Schwertmeister
Passiv
Taktiker
Taktiker
Bei einem Treffer mit "Aufruhr" verringern sich alle anderen Schwertabklingzeiten um 20 %. (Max. 1 Verringerung pro Fertigkeit.)
Schwertmeister
Passiv
Führungskraft
Führungskraft
Während du ein Schwert hältst, erhalten alle Gruppenmitglieder Ermächtigung und ihr Schaden wird um 10 % erhöht.
Schwertmeister
Passiv
Kritische Präzision
Kritische Präzision
Bei einem kritischen Treffer erhältst du für 5 Sek. 15 % Eile. (Eile steigert das Bewegungstempo.)
Schwertmeister
Passiv
Unaufhaltbarer Schnitt
Unaufhaltbarer Schnitt
Treffer mit "Aufruhr" gegen Ziele, die unter Massenkontrolle-Statuseffekten leiden (Betäubung, Verwurzelung, Verlangsamung), erleiden 20 % mehr Basisschaden.
Schwertmeister
Passiv
Finaler Schuss
Finaler Schuss
Der dritte Angriff in einer Serie leichter Angriffe verursacht 15 % mehr Basisschaden und bei schwerem Ausrüstungsgewicht erzeugt er mehr Bedrohung.
Verteidiger
Passiv
Sprungschlag
Sprungschlag
Du springst nach vorne und verursachst 100 % Waffenschaden.
Schwertmeister
Aktivierbare Fähigkeit
Endschlag
Endschlag
Wenn du einen Gegner mit weniger als 30 % Gesundheit triffst, verursachst du 50 % mehr Basisschaden.
Schwertmeister
Passiv
Hoher Griff
Hoher Griff
Ausdauerschaden wird um 15 % verringert, wenn du einen Fernkampfangriff mit einem Schild blockst.
Verteidiger
Passiv
Robuster Griff
Robuster Griff
Ausdauerschaden wird um 15 % verringert, wenn du einen Nahkampfangriff mit einem Schild blockst.
Verteidiger
Passiv
Taktischer Schlag
Taktischer Schlag
Mit jedem Treffer bei Gegnern wird die Abklingzeit von "Wirbelklinge" um 5 % verringert.
Schwertmeister
Passiv
Präzision
Präzision
Die Wahrscheinlichkeit für kritische Treffer mit Schwert und Schild steigt um 10 %.
Schwertmeister
Passiv
Opportunist
Opportunist
Fertigkeiten verursachen bei verlangsamten Gegnern 10 % mehr Basisschaden.
Schwertmeister
Passiv
Zurückgewinnung
Zurückgewinnung
Alle erhaltenen Heilungs- und Regenerationseffekte werden um 10 % erhöht.
Verteidiger
Passiv
Beweglichkeit
Beweglichkeit
Du bewegst dich beim Blocken 33 % schneller.
Schwertmeister
Passiv
Wiederherstellung
Wiederherstellung
Du heilst dich um 30 % deines Gesundheitsgrundwert, wenn "Entschlossenheit des Verteidigers" endet.
Verteidiger
Passiv
Belebtes Bollwerk
Belebtes Bollwerk
Erhalte 15 Ausdauer, wenn du ein Ziel mit "Schildschmetterer" oder "Schildhetze" triffst.
Verteidiger
Passiv
Befreiende Gerechtigkeit
Befreiende Gerechtigkeit
Ein erfolgreicher Treffer mit einem schweren Angriff entfernt 1 Schwächung von dir.
Schwertmeister
Passiv
Zuversicht
Zuversicht
Bei voller Gesundheit verursachst du 15 % mehr Basisschaden.
Schwertmeister
Passiv
Elementarwiderstand
Elementarwiderstand
Verringere allen magischen Basisschaden um 10 %.
Verteidiger
Passiv
Robuster Schild
Robuster Schild
Verleiht 15 % zusätzliche physische Rüstung.
Verteidiger
Passiv
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