

Überladung 1
Generiert
Das Treffen eines Gegners innerhalb von 5m oder das Töten eines Gegners gewährt einen Stapel "Überladung". (5 Sek. Abklingzeit) Jeder Stapel erhöht deinen Basisschaden um 5 % und Leidenseffektresistenz um 10 %. Du wirst ebenfalls mit 4 % "Aufgerissen" pro Stapel belegt. Das Erleiden eines Treffers entfernt alle Stapel. (Maximal 3 Stapel)
Ausrüstbar auf: Beil, Rapier, Schwert, Stab des Feuers, Stab des Lebens, Eishandschuh, Unheilsstulpen, Speer, Kriegshammer, Kriegsaxt, Bogen, Flinte, Donnerbüchse, Großschwert, Truhen, Hosen, Helme, Handschuhe, Schuhe, Ringe, Ohrringe, Amulette, Schilde
