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Elementaraufladung 1
Generiert

Magische Waffenfertigkeiten verursachen 7 % weniger Basisschaden, aber sie speichern eine Ladung vom Element dieser Waffe für 20 Sek. Das Aktivieren einer Fertigkeit einer nicht magischen Waffe wird die Aufladung verbrauchen und 10 % Waffenschaden dieses Elements für 10 Sek. zu den Angriffen dieser Waffe hinzufügen (3 Sek. Abklingzeit).

Ausrüstbar auf: Beil, Rapier, Schwert, Stab des Feuers, Stab des Lebens, Eishandschuh, Unheilsstulpen, Speer, Kriegshammer, Kriegsaxt, Bogen, Flinte, Donnerbüchse, Großschwert, Truhen, Hosen, Helme, Handschuhe, Schuhe, Ringe, Ohrringe, Amulette, Schilde

Elementaraufladung 1 Generiert

Wie Elementaraufladung 1 in der New World verwendet wird: Führen Sie Anfänger und junge Abenteurer mit niedrigem Level an, um ihnen bei der Auswahl der zu verwendenden Waffen zu helfen und die Vor- und Nachteile zu verstehen. Magische Waffenfertigkeiten verursachen 7 % weniger Basisschaden, aber sie speichern eine Ladung vom Element dieser Waffe für 20 Sek. Das Aktivieren einer Fertigkeit einer nicht magischen Waffe wird die Aufladung verbrauchen und 10 % Waffenschaden dieses Elements für 10 Sek. zu den Angriffen dieser Waffe hinzufügen (3 Sek. Abklingzeit).

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