Erfolge: Aufgaben › Gebietsgeschichten

Name:
Ich werde Fischer
Details:
Schließe den Angelaufgaben-Handlungsbogen ab, der mit Auf in unbekannte Gewässer beginnt.
Ziel:
1
Name:
Helle Hölzer, düstere Vergangenheit
Details:
Schließe den Lichtholz-Handlungsbogen ab, der mit Dunkelheit in Lichtholz beginnt.
Ziel:
1
Name:
Das Herz der Dunkelheit
Details:
Schließe den Lichtholz-Handlungsbogen ab, der mit Die Tore der Tiefen Schlucht beginnt.
Ziel:
1
Name:
Das Leid der Verlorenen
Details:
Schließe den Lichtholz-Handlungsbogen ab, der mit Irdische Schätze beginnt.
Ziel:
1
Name:
Ein Meisterwerk der Farbe
Details:
Schließe den Lichtholz-Handlungsbogen ab, der mit Späher beginnt.
Ziel:
1
Name:
Durchschreiter des Sands
Details:
Du hast das Geheimnis gelüftet, wie du die Sengende Hitze des Schwefels überstehen kannst, und den Weg in dieses geheimnisvolle Land geöffnet.
Ziel:
1
Name:
Schwefelschwert
Details:
Du hast Urdämon Apophis in die Dünen verbannt und bist für alle eine Schwefelsandwüsten-Legende.
Ziel:
1
Name:
Königinnenmacher
Details:
Nachdem du Kleopatras neue Herrschaft als Königin der Schwefelsandwüste eingeläutet hast, bist du zu ihrem größten Verteidiger und engsten Vertrauten geworden.
Ziel:
1
Name:
Die verfluchte Expedition
Details:
Schließe den Schwefelsandwüste-Handlungsbogen ab, der mit Geheimnisse im Sand beginnt.
Ziel:
1
Name:
Die Gefallene Legion
Details:
Schließe den Schwefelsandwüste-Handlungsbogen ab, der mit Ein gefallener Held beginnt.
Ziel:
1
Name:
Einer für Alle
Details:
Schließe den Schwefelsandwüste-Handlungsbogen ab, der mit Die verschwundenen Prätorianer beginnt.
Ziel:
1
Name:
Die Felder des Mars
Details:
Schließe den Schwefelsandwüste-Handlungsbogen ab, der mit Jahrhunderte währender Fluch beginnt.
Ziel:
1
Name:
Es lebt!
Details:
Schließe den Schwefelsandwüste-Handlungsbogen ab, der mit Audienz beim Pontifex beginnt.
Ziel:
1
Name:
Neukorsischer Befehlsgeber
Details:
Deine Taten haben die verderbte Legion bezwungen, die Ordnung wiederhergestellt und den Menschen in Neukorsika neue Hoffnung geschenkt.
Ziel:
1
Name:
Herold der Nacht
Details:
Wie die Ahnen hast du das Tor der Nacht aktiviert und ein Leuchtfeuer in die undurchdringliche Dunkelheit gesandt.
Ziel:
1
Name:
Wächter des Zwielichts
Details:
Du hast das Wiedererwachen von Shah Neshen dem Verschlinger erlebt, dem Schrecken der Wüste, den alle Wesen fürchten.
Ziel:
1
Name:
Wegöffner
Details:
Du hast die wundersamen Portale der Ahnen reaktiviert, die eine flinke Reise durch das riesige Land der Schwefelsandwüste ermöglichen.
Ziel:
1
Name:
Strahlen des Seelenwächters
Details:
Die Geheimnisse zur Verbesserung deines Herzjuwels wurden dir offenbart und machen dich zu einem noch mächtigeren Helden von Aeternum.
Ziel:
1
Name:
Wüstenfalke
Details:
Deine Heldentaten im Schwefel haben deine Legende bis in die hintersten Winkel des Landes verbreitet.
Ziel:
1
Name:
Kochkunst aus Entermesser
Details:
Schließe den Entermesserriff-Handlungsbogen ab, der mit Bratpfannenchaos beginnt.
Ziel:
1
Name:
Schädel und Knochen
Details:
Schließe den Entermesserriff-Handlungsbogen ab, der mit Beutesuche beginnt.
Ziel:
1
Name:
Stürme der Vergeltung
Details:
Schließe den Entermesserriff-Handlungsbogen ab, der mit Flaschenblitz beginnt.
Ziel:
1
Name:
Seelenüberlebender
Details:
Du hast Prinz Liang von seinem monströsen Leiden und aus seinem einsamen Gefängnis befreit.
Ziel:
1
Name:
Gestürzte Tyrannei
Details:
Du hast Kaiserin Zhous Flucht von Aeternum und die weltweite Verbreitung der Verderbnis vereitelt.
Ziel:
1
Name:
Missverstandener Künstler
Details:
Du hast Werkmeisterin Long trotz ihrer fragwürdigen Loyalität bei all ihren Aufgaben geholfen.
Ziel:
1
Name:
Der ungezähmte Garten
Details:
Schließe den Edenhain-Handlungsbogen ab, der mit Der ungezähmte Garten beginnt.
Ziel:
1
Name:
Auf der Spur des Zauberers
Details:
Schließe den Edenhain-Handlungsbogen ab, der mit Auf der Spur des Zauberers beginnt.
Ziel:
1
Name:
Schattenfall
Details:
Schließe den Edenhain-Handlungsbogen ab, der mit Die Mutterquelle beginnt.
Ziel:
1
Name:
Seelenwächter, Wiedergeboren
Details:
Deine Bemühungen, ein Seelenwächter zu werden, wurden von Feinden und Verbündeten bemerkt.
Ziel:
1
Name:
Verwalter von Immerfall
Details:
Indem du den Bürgern von Immerfall bei all ihren Problemen hilfst, hast du dir ihren Respekt und ihre Bewunderung verdient.
Ziel:
1
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