New World attribute und Handwerksmods p.8
Informationen über Attributvorteile in der New World mit Links zu Handwerksmods, die Abenteurer verwenden, um die gewünschten Einzel- und geteilten Attributperks zu erhalten, s.8
Alle exklusiven Labels
Titel:
Königlich
Beschreibung:
+6 auf alle Attribute.
Exklusive Etiketten:
Stufe:
—
Titel:
Abzug
Beschreibung:
Bei weniger als 95 % Gesundheit verbrauchen Treffer an Gegnern 10 Mana. Wenn du so Mana verlierst, gewährt der Angriff 17 % Lebensraub. Bei Magiewaffen lösen nur Fertigkeiten den Lebensraub aus. Basisangriffe erzeugen 10 Mana. (0.5 Sek. Abklingzeit pro Aktivierung)
Exklusive Etiketten:
Stufe:
—
Titel:
Fluch
Beschreibung:
Mit der Aktivierung einer Fertigkeit erhältst du einen Stapel von 10 % "Ermächtigen" für 7 Sek. (max. 3 Stapel). Nachdem ein Basisangriff trifft, verlierst du alle Stapel. (Du kannst für 3 Sek. keine neuen Ermächtigen-Stapel erhalten, nachdem Stapel abgelaufen sind oder entfernt wurden.)
Exklusive Etiketten:
Stufe:
—
Titel:
Beschleunigt
Beschreibung:
Die Aktivierung einer Herzrune gewährt 23 % Bewegungstempo für 6 Sek. Erhalte 7 % Eile, während die Herzrune vollständig geladen ist und du im Kampf bist.
Exklusive Etiketten:
Stufe:
—
Titel:
Chaosausbruch
Beschreibung:
"Explosivschuss" erhält +170 % Wegstoßendistanz und entzündet das erste getroffene Ziel und verwandelt es in ein Geschoss, das allen Zielen, die es auf seiner Bahn passiert, 70 Waffenschaden zufügt.
Exklusive Etiketten:
Stufe:
—
Titel:
Höhnische Bemerkungen
Beschreibung:
Provokation ist aktiv. Kritische Treffer leichter Angriffe erzeugen 200 % mehr Bedrohung. Trifft ein leichter Angriff kritisch, verringert sich der Basisschaden feindlicher KI-Gegner gegen dich für 3 Sek. um 15 %.
Exklusive Etiketten:
Stufe:
—
Titel:
Selbstlosigkeit
Beschreibung:
Alle Verbündeten in deiner Umgebung erhalten im Kampf 35 % Rüstung und du erhältst um 20 % erhöhte Heilung von nicht verbrauchbaren Gegenständen und Lebensraub-Effekten. Deine Rüstung wird aber um 25 % verringert.
Exklusive Etiketten:
Stufe:
—
Titel:
Seuchenverbreiter
Beschreibung:
Fertigkeiten/leichte Angriffe fügen einen Stapel von 3 % Krankheit zu (max. 10 Stapel). Außerdem erleidest du für jeden zugefügten Stapel 2 % Krankheit. Liegen 10 Stapel auf dir, verbrauchen schwere Angriffe deine Stapel und umhüllen das Ziel 7 Sek. lang mit einer Wolke, die allen Gegnern in der Nähe 30 % Krankheit und 10 % Geschwächt zufügt. (12 Sek. Abklingzeit)
Exklusive Etiketten:
Stufe:
—
Titel:
In Flammen aufgegangen
Beschreibung:
Wenn du ein Ziel mit einem Beil-Fernkampfangriff triffst, fügt dieser Entzündlich zu. Bei 3 Stapeln löst der nächste Treffer eine Explosion aus, die die Stapel entfernt und allen in der Nähe befindlichen Zielen 100 % Waffenschaden zufügt.
Exklusive Etiketten:
Stufe:
—
Titel:
Katapultieren
Beschreibung:
+300 % Stoßentfernung und +10 % Basisschaden auf alle Kriegshammer-Rückstöße. "Vertreiben" entzündet das erste getroffene Ziel und verwandelt es in ein Geschoss, das allen Zielen, die es auf seiner Bahn passiert, 100 Waffenschaden zufügt.
Exklusive Etiketten:
Stufe:
—
Titel:
Parallaxe
Beschreibung:
+12 % Basisschaden gegen weiter als 10 Meter entfernte Ziele (gilt für beide Waffen).
Exklusive Etiketten:
Stufe:
—
Titel:
Ansteckung
Beschreibung:
Direkttreffer mit "Giftschuss" erzeugen einen Wirbel, der in der Nähe befindliche Ziele einsaugt und dann eine 5 m große infizierte Wolke erzeugt, die das getroffene Ziel 10 Sek. lang verfolgt und dabei allen in der Nähe befindlichen Zielen jede Sekunde 25 % Giftschaden zufügt, solange sie sich darin befinden.
Exklusive Etiketten:
Stufe:
—
Titel:
Kritischer Sturm
Beschreibung:
Alle 0.5 Sek., wenn du ein Ziel kritisch triffst, erhältst du einen Stapel Sturmladung, der 13 Sek. anhält. Bei 6 Sturmladungen verbraucht das Treffen eines Ziels mit einer Fertigkeit alle Ladungen und löst einen Blitzschlag aus, der zusätzlichen 100 % Schaden verursacht.
Exklusive Etiketten:
Durchtränkt
Stufe:
—
Titel:
Vereitelnde Betäubung
Beschreibung:
Immer wenn du ein Ziel mit aktivem Mut oder Ununterbrechbar triffst, verursachst du 5 % erhöhten Basisschaden und erhältst einen Stapel von Vereitelung. Schwere Nahkampfangriffe bei 10 Stapeln verbrauchen alle Stapel und fügen dem Ziel eine 1 Sek. lange Betäubung zu. (10 Sek. Abklingzeit für Betäubungsanwendung)
Exklusive Etiketten:
Durchtränkt
Stufe:
—
Titel:
Unaufhaltsam
Beschreibung:
Erhalte MUT bei schweren Nahkampfangriffen und während dem Einleiten leichter Nahkampfangriffe. Allerdings erleidest du 5 % erhöhten Basisschaden von Angriffen der Gegner, während Mut aktiv ist.
Exklusive Etiketten:
Durchtränkt
Stufe:
—
Titel:
Nahkampf
Beschreibung:
Leichte und schwere Angriffe mit Fernkampfwaffen innerhalb 10 m verursachen 20 % zusätzlichen Schaden, aber du erleidest auch 5 % erhöhten Angreifer-Basisschaden.
Exklusive Etiketten:
Durchtränkt
Stufe:
—
Titel:
Wandelhafte Verzauberung
Beschreibung:
Treffer mit einem Basisangriff erhöhen den Basisschaden des nächsten Fertigkeitentreffers innerhalb von 5 Sek. um 10 %. Ein Fertigkeitentreffer erhöht den Basisschaden des nächsten Basisangriffs innerhalb von 5 Sek. um 10 %.
Exklusive Etiketten:
Durchtränkt
Stufe:
—
Titel:
Kettenblitz
Beschreibung:
Alle 10 Sekunden löst das Verletzen von Gegnern mit einer Magiewaffen-Fertigkeit Kettenblitz aus, der bis zu 5 einzigartige Ziele trifft und 50 % deines Waffenschadens an jedem verursacht. Jedoch erleidest du bei Auslösung 30 % Blitzschaden.
Exklusive Etiketten:
Durchtränkt
Stufe:
—
Titel:
Ermächtigende Heilung
Beschreibung:
Die Heilung eines Verbündeten verleiht dir einen stapelbaren Bonus, der deinen verursachten Schaden um -1 % für 10 Sek. erhöht. Maximal 20 Stapel.
Exklusive Etiketten:
Durchtränkt
Stufe:
—
Titel:
Adrenalinausbruch
Beschreibung:
Wenn deine Gesundheit unter 50 % fällt, wird deine kritische Trefferchance um 18 % erhöht.
Exklusive Etiketten:
Durchtränkt
Stufe:
—
Titel:
Zerfetzender Angriff aus dem Hinterhalt
Beschreibung:
Angriffe aus dem Hinterhalt durchdringen 40 % der Rüstung deines Ziels, aber deine kritischen Treffer verursachen 20 % weniger Schaden.
Exklusive Etiketten:
Durchtränkt
Stufe:
—
Titel:
Mehr Mörser, mehr Bumm
Beschreibung:
Mörserladung feuert jetzt nur einen Kanister. Er feuert sofort und prallt ab, bevor er explodiert, wenn er keinen Gegner trifft. Wenn dieser Kanister explodiert, verursacht er 130 % Waffenschaden in einem 5-m-Bereich.
Exklusive Etiketten:
Durchtränkt
Stufe:
—
Titel:
Verstärkter Wirbel
Beschreibung:
Wirbelwind muss keine Ziele mehr treffen, um sich weiterzudrehen, und kann bis zu 12-mal wirbeln. Wenn der Wirbel endet, verbraucht er deine gesamte Ausdauer und du wirst erschöpft.
Exklusive Etiketten:
Durchtränkt
Stufe:
—
Titel:
Gift-Affinität
Beschreibung:
Du verursachst bei vergifteten Gegnern 15 % mehr Schaden.
Exklusive Etiketten:
Durchtränkt
Stufe:
—
Titel:
Wiederbelebung
Beschreibung:
Das Anwenden von Umarmung des Lebens auf einen gefallenen Spieler belebt ihn wieder. Benötigt 300 Konzentration. 45 Sek. Abklingzeit
Exklusive Etiketten:
Durchtränkt
Stufe:
—
Titel:
Läuternder Block
Beschreibung:
Blocken eines Angriffs entfernt 1 Schwächung. (3 Sek. Abklingzeit)
Exklusive Etiketten:
Durchtränkt
Stufe:
—
