Absätze 141 bis 143

Ein Abenteuer mit Entscheidungen

Seite
#5

Absatz 141Nachdem alle Feuerschalen angezündet sind, überfordern die Kristalle im Raum die Augen des Kriegerkönigs. Blinzelnd und geblendet bemerkt der Kriegerkönig gar nicht, dass ein Amalgam der Ahnen erwacht ist, in den Raum klappert und alles a...

Absätze 141 bis 143 Seite - NWGuide Datenbank

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Absatz 141
Nachdem alle Feuerschalen angezündet sind, überfordern die Kristalle im Raum die Augen des Kriegerkönigs. Blinzelnd und geblendet bemerkt der Kriegerkönig gar nicht, dass ein Amalgam der Ahnen erwacht ist, in den Raum klappert und alles auf seinem Weg zermalmt, während es sich aufmacht, die Feuerschalen zu löschen.
Der Kriegerkönig stirbt ohne Erfüllung.

Absatz 142
Der Eisenschlüssel ist schwer von der Last der Zeitalter, die auf ihm liegt. Nichts in diesem Raum passt zu einem Schlüssel dieser Größe, aber der Kriegerkönig erinnert sich, zuvor zwei Tore gesehen zu haben, in die er passen könnte. Das eine ist kunstvoll verziert, mit imposanten Eisenspitzen und ganzen Jagdszenen bedeckt, die aus strukturierten Platten und verdrehten Stäben gefertigt sind. Das andere ist ein einfaches Tor, wie man es vor einem Lagerhaus verwenden könnte, um Vorräte sicher verschlossen zu halten.

Um das Lagerhaus-Tor zu versuchen, blättere zu Absatz 133.
Um das verzierte Tor zu versuchen, blättere zu Absatz 197.
Absatz 143
Dieser Raum ist mit Pilzen aller Art gefüllt. Einige leuchten. Einige pulsieren. Einige platzen unter den Füßen und setzen eine Wolke aus Sporen frei. Einige sondern bei Berührung einen blutigen Saft ab. Sie sammeln sich an Wänden, bedecken den Boden und quellen aus der Decke hervor.

Um die Pilze zu verbrennen, blättere zu Absatz 56.
Um die Pilze zu essen, blättere zu Absatz 102.

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