
Verfallssphäre
Verfall

Feuert eine unaufhaltbare Kugel ab, die Gegner durchdringt und 90 %
Waffenschaden zufügt. Sie verursacht zusätzlich 20 % Basisschaden an feindlichen KI-Zielen. Erfolgreiche Treffer verursachen Zerfall, was 5 %
Waffenschaden pro Sekunde verursacht und die Rüstung des Ziels 8 Sek. lang um 10 % verringert. (Kann bis zu 3-mal gestapelt werden.)
Bei maximaler Reichweite verwandelt sie sich in eine heilende Kugel, kehrt zurück und heilt Verbündete 5 Sek. lang für 20 % des Waffenschadens. (Heilung skaliert ausschließlich mit Konzentration.)
Kostet 16 Mana.
Abkühlzeit
15.0















