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zeuss
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- Veröffentlicht am
Rolle:
Heilen
Gemacht für:
Nur PvP
Attribute (190)
5
Stärke
5
Geschick
5
Intelligenz
162
Konzentration
38
Konstitution
3D-Modell
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Fähigkeiten
Heilung
Gesegneter Boden

Erzeugt einen Bereich auf dem Boden, der 12 Sek. anhält und einen Radius von 3 m hat. Verbündete in diesem Bereich werden pro Sek. um 16 % Waffenschaden geheilt.
(Dieser Effekt kann nicht gebannt werden.)
Kostet 15 Mana.
(Dieser Effekt kann nicht gebannt werden.)
Kostet 15 Mana.
Abkühlzeit
20.0
4

Absolution

Schwere Angriffe mit dem Lebensstab stellen 5 % deines maximalen Manas wieder her, wenn sie Verbündete durchdringen. (Kann nur alle 0.5 Sek. ausgelöst werden.)
1
Göttliche Umarmung

Erzeugt einen Bereich mit einem Radius von 0.5 m um einen Verbündeten oder einen Ort auf dem Boden, der das Ziel in diesem Bereich für 120 % Waffenschaden heilt.
Kostet 25 Mana.
Kostet 25 Mana.
Abkühlzeit
6.0
2

Heiliger Boden

Innerhalb von "Gesegneter Boden" werden Ausdauer um 25 % und Mana um 50 % schneller regeneriert.
5
Heilende Berührung

Schwere Angriffe entfernen nun 1 Schwächung, wenn sie durch einen Verbündeten hindurchgehen.
19
Schlag der Wonne

Leichte Angriffe heilen jetzt 16 % Waffenschaden, wenn sie durch Verbündete hindurchgehen.
18
Privileg

Göttliche Umarmung kostet 20 Mana.
3
Verzweifeltes Tempo

Wenn du einen Verbündeten mit weniger als 50 % Gesundheit heilst, werden die Abklingzeiten für Lebensstab-Fertigkeiten um 10 % verringert. (Kann nur alle 5 Sek. ausgelöst werden.)
6
Revitalisierung

Wenn ein leichter Angriff trifft, verkürzen sich alle Abklingzeiten für Lebensstab-Fertigkeiten um 5 %.
17
Lichtspritzer

Du und alle Gruppenmitglieder innerhalb von 25 m werdet um 80 % des Waffenschadens geheilt.
Bei Aktivierung löst "Lichtspritzer" eine Explosion um den Spieler herum aus, die 25 % Waffenschaden verursacht und alle Gegner im Umkreis von 3 m 2.5 m weit zurückstößt.
Kostet 15 Mana.
Bei Aktivierung löst "Lichtspritzer" eine Explosion um den Spieler herum aus, die 25 % Waffenschaden verursacht und alle Gegner im Umkreis von 3 m 2.5 m weit zurückstößt.
Kostet 15 Mana.
Abkühlzeit
15.0
14

Geteilte Bürde

Wenn die Gesundheit deines Ziels unter 50 % liegt, heilst du einen zusätzlichen Verbündeten im Umkreis von 8 m um denselben Betrag.
9
Gesalbt

Verbündete innerhalb von "Gesegneter Boden" erhalten 50 % mehr Heilung von allen nicht verbrauchbaren und Lebensraub-Heilungseffekten.
7
Verzauberte Gerechtigkeit

Bei einem im Kampf erlittenen Treffer wird eine Heilaura für dich und deine Freunde im Umkreis von 4 m aktiviert. Die Aura heilt Ziele 6 Sek. lang pro Sekunde für 8 % des Waffenschadens. (120 Sek. Abklingzeit)
13
Gemeinsame Erholung

Wenn du einen Verbündeten mit weniger als 50 % Gesundheit heilst, erhältst du 15 % deines maximalen Manas.
15
Rückprall

Wenn die Gesundheit des durch "Geteilte Bürde" geheilten Verbündeten unter 50 % liegt, heilst du einen zusätzlichen Verbündeten im Umkreis von 8 m.
10
Heiliger Schutz

Während du einen Lebensstab hältst, erhöht sich die erhaltene Heilung aller Verbündeten durch nicht verbrauchbare und Lebensraub-Heilungseffekte in deiner Gruppe um 10 %.
8
Intensivierung

Triffst du mit einem schweren Angriff, erhältst du für 10 Sek. einen stapelbaren Bonus auf deine gewirkte Heilung in Höhe von 10 %. (Maximal 3 Stapel.)
12
Läuterung

"Lichtspritzer" entfernt 1 Schwächung, wenn ein Verbündeter dadurch geheilt wird.
16
Göttlicher Segen

Wenn du einen Verbündeten mit weniger als 50 % Gesundheit heilst, erhöht sich die Heilung um 30 %.
11

Beschützer
Segen des Beschützers

Wenn "Schutzsphäre" einen Verbündeten trifft, erhält dieser für 10 Sek. Erholung und wird jede Sekunde um 6 % des Waffenschadens geheilt.
Gemeinsamer Schutz

Wenn du mit "Schutzsphäre" einen Verbündeten erfolgreich heilst, erhältst du außerdem die durch "Schutzsphäre" gewährte Verstärkung und Erholung.
















