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XooF Heal
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- Veröffentlicht am

Rolle:
Heilen
Gemacht für:
Nur PvP
Attribute (190)
5
Stärke
5
Geschick
5
Intelligenz
127
Konzentration
73
Konstitution
3D-Modell
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Fähigkeiten
Heilung
Gesegneter Boden

Erzeugt einen Bereich auf dem Boden, der 12 Sek. anhält und einen Radius von 3 m hat. Verbündete in diesem Bereich werden pro Sek. um 16 % Waffenschaden geheilt.
(Dieser Effekt kann nicht gebannt werden.)
Kostet 15 Mana.
(Dieser Effekt kann nicht gebannt werden.)
Kostet 15 Mana.
Abkühlzeit
20.0
3

Göttliche Umarmung

Erzeugt einen Bereich mit einem Radius von 0.5 m um einen Verbündeten oder einen Ort auf dem Boden, der das Ziel in diesem Bereich für 120 % Waffenschaden heilt.
Kostet 25 Mana.
Kostet 25 Mana.
Abkühlzeit
6.0
1

Heiliger Boden

Innerhalb von "Gesegneter Boden" werden Ausdauer um 25 % und Mana um 50 % schneller regeneriert.
8
Privileg

Göttliche Umarmung kostet 20 Mana.
2
Verzweifeltes Tempo

Wenn du einen Verbündeten mit weniger als 50 % Gesundheit heilst, werden die Abklingzeiten für Lebensstab-Fertigkeiten um 10 % verringert. (Kann nur alle 5 Sek. ausgelöst werden.)
Revitalisierung

Wenn ein leichter Angriff trifft, verkürzen sich alle Abklingzeiten für Lebensstab-Fertigkeiten um 5 %.
Lichtspritzer

Du und alle Gruppenmitglieder innerhalb von 25 m werdet um 80 % des Waffenschadens geheilt.
Bei Aktivierung löst "Lichtspritzer" eine Explosion um den Spieler herum aus, die 25 % Waffenschaden verursacht und alle Gegner im Umkreis von 3 m 2.5 m weit zurückstößt.
Kostet 15 Mana.
Bei Aktivierung löst "Lichtspritzer" eine Explosion um den Spieler herum aus, die 25 % Waffenschaden verursacht und alle Gegner im Umkreis von 3 m 2.5 m weit zurückstößt.
Kostet 15 Mana.
Abkühlzeit
15.0

Geteilte Bürde

Wenn die Gesundheit deines Ziels unter 50 % liegt, heilst du einen zusätzlichen Verbündeten im Umkreis von 8 m um denselben Betrag.
10
Gesalbt

Verbündete innerhalb von "Gesegneter Boden" erhalten 50 % mehr Heilung von allen nicht verbrauchbaren und Lebensraub-Heilungseffekten.
9
Rückprall

Wenn die Gesundheit des durch "Geteilte Bürde" geheilten Verbündeten unter 50 % liegt, heilst du einen zusätzlichen Verbündeten im Umkreis von 8 m.
11
Heiliger Schutz

Während du einen Lebensstab hältst, erhöht sich die erhaltene Heilung aller Verbündeten durch nicht verbrauchbare und Lebensraub-Heilungseffekte in deiner Gruppe um 10 %.
Beschützer
Schutzsphäre

Verschießt ein Lichtgeschoss, das für 10 Sek. 20 % Verstärkung gewährt und Verbündete um 8 % des Waffenschadens heilt und 146 %
Waffenschaden verursacht, wenn es Gegner trifft. (Verstärkung erhöht die Rüstung.)
Kostet 16 Mana.
Kostet 16 Mana.
Abkühlzeit
10.0
4

Segen des Beschützers

Wenn "Schutzsphäre" einen Verbündeten trifft, erhält dieser für 10 Sek. Erholung und wird jede Sekunde um 6 % des Waffenschadens geheilt.
5
Gemeinsamer Schutz

Wenn du mit "Schutzsphäre" einen Verbündeten erfolgreich heilst, erhältst du außerdem die durch "Schutzsphäre" gewährte Verstärkung und Erholung.
6
Obhut

Wenn das Geschoss trifft, beeinflusst es alle Verbündeten im Umkreis von 3 m.
7






















