🇵🇹🇧🇷
skill arco
0
- Veröffentlicht am
Rolle:
Fernkampf
Gemacht für:
Nur PvP
Attribute (0)
5
Stärke
5
Geschick
5
Intelligenz
5
Konzentration
5
Konstitution
3D-Modell
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Fähigkeiten
Plänkler
Fang mich doch

Wenn sich mindestens 3 Gegner im Umkreis von 3 m um dich herum befinden, erhältst du 20 % Eile. (Eile steigert das Bewegungstempo.)
Pfählen

Triffst du einen Gegner mit 100 % Gesundheit, verlangsamst du ihn um 10 % für 2 Sek. (Verlangsamung verringert das Bewegungstempo des Ziels.)
Ausweichschuss

Springe 5 m nach hinten und verschieße einen Pfeil, der deinem Ziel 90 %
Waffenschaden zufügt.
Abkühlzeit
15.0
15

Giftschuss

Verschieße einen Pfeil, der 50 %
Waffenschaden verursacht. Bei einem Treffer oder Aufschlagen auf dem Boden setzt dieser Pfeile eine Giftwolke von 3 m frei, die 6 Sek. anhält. Geraten Gegner in die Wolke, werden sie vergiftet und erleiden 20 %
Waffenschaden pro Sekunde für 7 Sek.. (Diese Fertigkeit kann keine Kopfschüsse zufügen.)
Abkühlzeit
20.0

Tänzeln

Nach dem Ausweichen bei voller Ausdauer erhältst du 7 % Eile für 2 Sek. (Eile steigert das Bewegungstempo.)
17
Ausweichrückstoß

Ausweichschuss lässt dein Ziel taumeln und wirft es um 2 m zurück.
16
Infektionspfeil

Das Gift von Giftschuss verursacht nun für 7 Sek.
pro Sekunde 24 % Waffenschaden.
Abkühlzeit
20.0
Auf Abstand gehen

Ein erfolgreicher Treffer mit Ausweichschuss gewährt dir 12 % Eile für 5 Sek. (Eile steigert das Bewegungstempo.)
Bogenschützentempo

Du erhältst 7 % Eile für 5 Sek., wenn du deinen Bogen wechselst. (Eile steigert das Bewegungstempo.) (10 Sek. Abklingzeit.)
18
Direkter Treffer

Direkttreffer gegen Ziele sind mächtiger und verursachen jetzt 100 %
Waffenschaden.
Abkühlzeit
20.0
Markieren

Füge Zielen mit einer Schwächung 10 % mehr Basisschaden zu.
19
Ausweichtaktiken

Du erhältst Ermächtigung und verursachst 5 Sek. lang 15 % mehr Schaden nach dem Ausweichen.
14

Jäger
Fernschuss

Verursache 10 % mehr Basisschaden bei Gegnern, die mindestens 10 m weit weg sind.
2
Durchdringender Schuss

Verschieße einen Pfeil, der 150 %
Waffenschaden verursacht und Gegner durchdringt.
Dieser Angriff hat eine Reichweite von 100 m.
Dieser Angriff hat eine Reichweite von 100 m.
Abkühlzeit
18.0

Wahrhaftiger Schuss

Schwere Angriffspfeile fliegen schneller und verursachen 10 % mehr Basisschaden.
1
Todesschuss

15 % mehr Basisschaden bei Zielen mit weniger als 50 % Gesundheit.
3
Blutgetränkter Pfeil

Durchdringender Schuss verursacht nach jedem Treffer um 10 % erhöhten Schaden. (Max. 50 % Schaden.)
Explosivpfeil

Verschieße einen Pfeil, der bei einem Treffer 50 %
Waffenschaden verursacht, beim Aufschlag explodiert und zusätzlich allen Zielen innerhalb eines Radius von 2.5 m
135 % Schaden zufügt.
Abkühlzeit
22.0
10

Schnellschuss

Du schießt 3 aufeinanderfolgende Pfeile.
Erster Pfeil: 100 %
Waffenschaden.
Zweiter Pfeil: 125 %
Waffenschaden.
Dritter Pfeil:100 %
Waffenschaden.
Erster Pfeil: 100 %
Zweiter Pfeil: 125 %
Dritter Pfeil:100 %
Abkühlzeit
14.0
7

Fernschlag

Durchdringender Schuss verursacht 15 % mehr Basisschaden bei Zielen, die mindestens 20 m weit weg sind.
Eröffnungsschuss

Schwere Angriffe verursachen 10 % erhöhten Basisschaden bei Gegnern mit 100 % Gesundheit.
4
Flammenpfeil

Explosivpfeil fügt bei direktem Treffer "Verbrennung" zu, die für 10 Sek.
jede Sekunde 8 % des Waffenschadens verursacht.
11
Flinke Genauigkeit

Treffen alle 3 Pfeile dasselbe Ziel, verringert sich die Abklingzeit von Schnellschuss um 50 %.
Abkühlzeit
14.0
8
Überraschungsangriff

Füge einem Gegner, den du in den letzten 10 Sek. nicht getroffen hast, 15 % mehr Basisschaden zu.
5
Finaler Schuss

Der dritte Pfeil von "Schnellschuss" verursacht 25 % mehr Basisschaden.
9
Adlerauge

Landest du einen Kopfschusstreffer, heilst du dich für 10 % des verursachten Schadens selbst.
Ins Schwarze getroffen

Erhöht die kritische Trefferchance von Pfeilen um 10 %.
6
Kontrollierte Detonation

Der Explosionsschaden wird auf 170 % des
Waffenschadens erhöht, aber der Explosionsradius wird auf 1.3 m gesenkt.
12
Gehirnerschütterung

Landest du einen Kopfschusstreffer, verursachst du 20 % mehr Schaden.
13










