🇵🇹🇧🇷
Set pvp
1
- Veröffentlicht am
Rolle:
Heilen
Gemacht für:
Nur PvP
Attribute (190)
5
Stärke
5
Geschick
5
Intelligenz
129
Konzentration
71
Konstitution
3D-Modell
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Fähigkeiten
Heilung
Gesegneter Boden

Erzeugt einen Bereich auf dem Boden, der 12 Sek. anhält und einen Radius von 3 m hat. Verbündete in diesem Bereich werden pro Sek. um 16 % Waffenschaden geheilt.
(Dieser Effekt kann nicht gebannt werden.)
Kostet 15 Mana.
(Dieser Effekt kann nicht gebannt werden.)
Kostet 15 Mana.
Abkühlzeit
20.0

Absolution

Schwere Angriffe mit dem Lebensstab stellen 5 % deines maximalen Manas wieder her, wenn sie Verbündete durchdringen. (Kann nur alle 0.5 Sek. ausgelöst werden.)
2
Göttliche Umarmung

Erzeugt einen Bereich mit einem Radius von 0.5 m um einen Verbündeten oder einen Ort auf dem Boden, der das Ziel in diesem Bereich für 120 % Waffenschaden heilt.
Kostet 25 Mana.
Kostet 25 Mana.
Abkühlzeit
6.0

Heiliger Boden

Innerhalb von "Gesegneter Boden" werden Ausdauer um 25 % und Mana um 50 % schneller regeneriert.
Verzweifeltes Tempo

Wenn du einen Verbündeten mit weniger als 50 % Gesundheit heilst, werden die Abklingzeiten für Lebensstab-Fertigkeiten um 10 % verringert. (Kann nur alle 5 Sek. ausgelöst werden.)
8
Revitalisierung

Wenn ein leichter Angriff trifft, verkürzen sich alle Abklingzeiten für Lebensstab-Fertigkeiten um 5 %.
9
Lichtspritzer

Du und alle Gruppenmitglieder innerhalb von 25 m werdet um 80 % des Waffenschadens geheilt.
Bei Aktivierung löst "Lichtspritzer" eine Explosion um den Spieler herum aus, die 25 % Waffenschaden verursacht und alle Gegner im Umkreis von 3 m 2.5 m weit zurückstößt.
Kostet 15 Mana.
Bei Aktivierung löst "Lichtspritzer" eine Explosion um den Spieler herum aus, die 25 % Waffenschaden verursacht und alle Gegner im Umkreis von 3 m 2.5 m weit zurückstößt.
Kostet 15 Mana.
Abkühlzeit
15.0

Geteilte Bürde

Wenn die Gesundheit deines Ziels unter 50 % liegt, heilst du einen zusätzlichen Verbündeten im Umkreis von 8 m um denselben Betrag.
Gesalbt

Verbündete innerhalb von "Gesegneter Boden" erhalten 50 % mehr Heilung von allen nicht verbrauchbaren und Lebensraub-Heilungseffekten.
Rückprall

Wenn die Gesundheit des durch "Geteilte Bürde" geheilten Verbündeten unter 50 % liegt, heilst du einen zusätzlichen Verbündeten im Umkreis von 8 m.
Heiliger Schutz

Während du einen Lebensstab hältst, erhöht sich die erhaltene Heilung aller Verbündeten durch nicht verbrauchbare und Lebensraub-Heilungseffekte in deiner Gruppe um 10 %.
6
Intensivierung

Triffst du mit einem schweren Angriff, erhältst du für 10 Sek. einen stapelbaren Bonus auf deine gewirkte Heilung in Höhe von 10 %. (Maximal 3 Stapel.)
7
Beschützer
Schutzsphäre

Verschießt ein Lichtgeschoss, das für 10 Sek. 20 % Verstärkung gewährt und Verbündete um 8 % des Waffenschadens heilt und 146 %
Waffenschaden verursacht, wenn es Gegner trifft. (Verstärkung erhöht die Rüstung.)
Kostet 16 Mana.
Kostet 16 Mana.
Abkühlzeit
10.0
1

Lichtbrecher

Nach dem Ausweichen ist deine gewirkte Heilung für 5 Sek. 20 % effektiver.
19
Segen des Beschützers

Wenn "Schutzsphäre" einen Verbündeten trifft, erhält dieser für 10 Sek. Erholung und wird jede Sekunde um 6 % des Waffenschadens geheilt.
10
Berührung des Beschützers

Einfache Angriffe mit dem Lebensstab gewähren für 3 Sek. 15 % Verstärkung, wenn sie einen Gegner treffen. (Verstärkung erhöht die Rüstung.)
14
Leuchtfeuer
Verschießt ein Lichtgeschoss, das 146 %
Waffenschaden bei Gegnern verursacht, sich an das Ziel heftet und 10 Sek. lang jede Sekunde 16 % Waffenschaden bei allen Verbündeten innerhalb eines Radius von 3 m heilt.
(Dieser Effekt kann nicht gebannt werden.)
Kostet 16 Mana.
(Dieser Effekt kann nicht gebannt werden.)
Kostet 16 Mana.
Abkühlzeit
35.0
15
Gemeinsamer Schutz

Wenn du mit "Schutzsphäre" einen Verbündeten erfolgreich heilst, erhältst du außerdem die durch "Schutzsphäre" gewährte Verstärkung und Erholung.
11
Stärke des Beschützers

Hast du einen Bonus, erhöht sich sämtliche gewirkte Heilung um 20 %.
13
Umarmung des Lichts

Erzeugt einen Bereich mit einem Radius von 0.5 m um einen Verbündeten oder einen Ort auf dem Boden, der das Ziel in diesem Bereich für 80 % des Waffenschadens + 20 % zusätzlich für jeden Lebensstab-Bonus auf diesem Ziel heilt.
Kostet 18 Mana.
Kostet 18 Mana.
Abkühlzeit
4.0

Durchdringendes Licht

Der Radius des Wirkungsbereichs von "Leuchtfeuer" wird auf 4 m erhöht.
16
Obhut

Wenn das Geschoss trifft, beeinflusst es alle Verbündeten im Umkreis von 3 m.
12
Balance

Wenn du weniger als 50 % Gesundheit hast und getroffen wirst, erhältst du 10 % Eile für 5 Sek. (20 Sek. Abklingzeit)
Strahlender Segen

Das Leuchtfeuer hält 5 Sek. länger an.
17
Verbindung

Wenn du ein Ziel mit "Umarmung des Lichts" heilst, erhältst du 2 % deines Gesamt-Manas für jeden aktiven Bonus auf dem Ziel.
Glühende Konzentration

Von dir gewirkte Lebensstab-Boni halten 20 % länger an.
18












