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PVP DREAM HEALER
13
- Veröffentlicht am

Rolle:
Heilen
Gemacht für:
Nur PvP
Attribute (190)
5
Stärke
5
Geschick
5
Intelligenz
201
Konzentration
134
Konstitution
3D-Modell
Stream des Autors auf Twitch
Fähigkeiten
Heilung
Göttliche Umarmung

Erzeugt einen Bereich mit einem Radius von 0.5 m um einen Verbündeten oder einen Ort auf dem Boden, der das Ziel in diesem Bereich für 120 % Waffenschaden heilt.
Kostet 25 Mana.
Kostet 25 Mana.
Abkühlzeit
6.0
11

Absolution

Schwere Angriffe mit dem Lebensstab verbrauchen kein Mana mehr.
1

Privileg

Göttliche Umarmung kostet 20 Mana.
12

Gesegneter Boden

Erzeugt einen Bereich auf dem Boden, der 12 Sek. anhält und einen Radius von 3 m hat. Verbündete in diesem Bereich werden jede Sekunde um 16 % Waffenschaden geheilt.
Kostet 15 Mana.
Kostet 15 Mana.
Abkühlzeit
20.0
2

Verzweifeltes Tempo

Wenn du einen Verbündeten mit weniger als 50 % Gesundheit heilst, werden die Abklingzeiten für Lebensstab-Fertigkeiten um 10 % verringert. (Kann nur alle 5 Sek. ausgelöst werden.)
5

Heiliger Boden

Innerhalb von "Gesegneter Boden" werden Ausdauer um 25 % und Mana um 50 % schneller regeneriert.
3

Revitalisierung

Wenn ein leichter Angriff trifft, verkürzen sich alle Abklingzeiten für Lebensstab-Fertigkeiten um 5 %.
7

Lichtspritzer

Du und alle Gruppenmitglieder innerhalb von 100 m werdet um 80 % des Waffenschadens geheilt.
Kostet 15 Mana.
Kostet 15 Mana.
Abkühlzeit
15.0
8

Geteilte Bürde

Wenn die Gesundheit deines Ziels unter 50 % liegt, heilst du einen zusätzlichen Verbündeten im Umkreis von 8 m um denselben Betrag.
13

Gesalbt

Verbündete innerhalb von "Gesegneter Boden" erhalten 50 % mehr Heilung durch alle Heilungseffekte.
4

Verzauberte Gerechtigkeit

Bei einem im Kampf erlittenen Treffer wird eine Heilaura für dich und deine Freunde im Umkreis von 4 m aktiviert. Die Aura heilt Ziele 6 Sek. lang pro Sekunde für 8 % des Waffenschadens. (120 Sek. Abklingzeit)

Gemeinsame Erholung

Wenn du einen Verbündeten mit weniger als 50 % Gesundheit heilst, erhältst du 15 % deines maximalen Manas.
9

Rückprall

Wenn die Gesundheit des durch "Geteilte Bürde" geheilten Verbündeten unter 50 % liegt, heilst du einen zusätzlichen Verbündeten im Umkreis von 8 m.

Heiliger Schutz

Während du einen Lebensstab hältst, erhöht sich die erhaltene Heilung aller Verbündeten in deiner Gruppe um 5 %.
6

Intensivierung

Triffst du mit einem schweren Angriff, erhältst du für 10 Sek. einen stapelbaren Bonus auf die schadensbasierte Heilwirkung in Höhe von 10 %. (Maximal 3 Stapel.)

Läuterung

"Lichtspritzer" entfernt 1 Schwächung, wenn ein Verbündeter dadurch geheilt wird.
10

Göttlicher Segen

Wenn du einen Verbündeten mit weniger als 50 % Gesundheit heilst, erhöht sich die Heilung um 30 %.
19

Beschützer
Schutzsphäre

Verschießt ein Lichtgeschoss, das für 10 Sek. 20 % Verstärkung gewährt und Verbündete für 8 % des Waffenschadens heilt und 146 % Waffenschaden verursacht, wenn es Gegner trifft. (Verstärkung erhöht die Rüstung.)
Kostet 16 Mana.
Kostet 16 Mana.
Abkühlzeit
10.0

Lichtbrecher

Nach dem Ausweichen sind deine schadensbasierten Heileffekte 20 % effektiver für 5 Sek.
14

Segen des Beschützers

Wenn "Schutzsphäre" einen Verbündeten trifft, erhält dieser für 10 Sek. Erholung und wird jede Sekunde um 6 % des Waffenschadens geheilt.

Berührung des Beschützers

Einfache Angriffe mit dem Lebensstab gewähren für 3 Sek. 15 % Verstärkung, wenn sie einen Gegner treffen. (Verstärkung erhöht die Rüstung.)
15

Gemeinsamer Schutz

Wenn du mit "Schutzsphäre" einen Verbündeten erfolgreich heilst, erhältst du außerdem Verstärkung und Erholung.

Stärke des Beschützers

Hast du einen Bonus, erhöhen sich alle schadensbasierten Heilungseffekte um 20 %.
16

Balance

Wenn du weniger als 50 % Gesundheit hast und getroffen wirst, erhältst du 10 % Eile für 5 Sek. (20 Sek. Abklingzeit)
17

Verbindung

Wenn du ein Ziel mit "Umarmung des Lichts" heilst, erhältst du 2 % deines Gesamt-Manas für jeden aktiven Bonus auf dem Ziel.

Glühende Konzentration

Von dir gewirkte Lebensstab-Boni halten 20 % länger an.
18

Gegenstände
Verbrauchsmaterialien
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