🇫🇷
Healus Patatus
12
- Veröffentlicht am

Rolle:
Heilen
Gemacht für:
Nur PvE
Attribute (190)
5
Stärke
5
Geschick
5
Intelligenz
39
Konzentration
209
Konstitution
3D-Modell
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Fähigkeiten
Heilung
Gesegneter Boden

Erzeugt einen Bereich auf dem Boden, der 12 Sek. anhält und einen Radius von 3 m hat. Verbündete in diesem Bereich werden pro Sek. um 16 % Waffenschaden geheilt.
(Dieser Effekt kann nicht gebannt werden.)
Kostet 15 Mana.
(Dieser Effekt kann nicht gebannt werden.)
Kostet 15 Mana.
Abkühlzeit
20.0
3

Absolution

Schwere Angriffe mit dem Lebensstab stellen 5 % deines maximalen Manas wieder her, wenn sie Verbündete durchdringen. (Kann nur alle 0.5 Sek. ausgelöst werden.)
2
Göttliche Umarmung

Erzeugt einen Bereich mit einem Radius von 0.5 m um einen Verbündeten oder einen Ort auf dem Boden, der das Ziel in diesem Bereich für 120 % Waffenschaden heilt.
Kostet 25 Mana.
Kostet 25 Mana.
Abkühlzeit
6.0

Heiliger Boden

Innerhalb von "Gesegneter Boden" werden Ausdauer um 25 % und Mana um 50 % schneller regeneriert.
9
Heilende Berührung

Schwere Angriffe entfernen nun 1 Schwächung, wenn sie durch einen Verbündeten hindurchgehen.
7
Schlag der Wonne

Leichte Angriffe heilen jetzt 16 % Waffenschaden, wenn sie durch Verbündete hindurchgehen.
8
Verzweifeltes Tempo

Wenn du einen Verbündeten mit weniger als 50 % Gesundheit heilst, werden die Abklingzeiten für Lebensstab-Fertigkeiten um 10 % verringert. (Kann nur alle 5 Sek. ausgelöst werden.)
Revitalisierung

Wenn ein leichter Angriff trifft, verkürzen sich alle Abklingzeiten für Lebensstab-Fertigkeiten um 5 %.
10
Lichtspritzer

Du und alle Gruppenmitglieder innerhalb von 25 m werdet um 80 % des Waffenschadens geheilt.
Bei Aktivierung löst "Lichtspritzer" eine Explosion um den Spieler herum aus, die 25 % Waffenschaden verursacht und alle Gegner im Umkreis von 3 m 2.5 m weit zurückstößt.
Kostet 15 Mana.
Bei Aktivierung löst "Lichtspritzer" eine Explosion um den Spieler herum aus, die 25 % Waffenschaden verursacht und alle Gegner im Umkreis von 3 m 2.5 m weit zurückstößt.
Kostet 15 Mana.
Abkühlzeit
15.0
4

Geteilte Bürde

Wenn die Gesundheit deines Ziels unter 50 % liegt, heilst du einen zusätzlichen Verbündeten im Umkreis von 8 m um denselben Betrag.
Gesalbt

Verbündete innerhalb von "Gesegneter Boden" erhalten 50 % mehr Heilung von allen nicht verbrauchbaren und Lebensraub-Heilungseffekten.
12
Verzauberte Gerechtigkeit

Bei einem im Kampf erlittenen Treffer wird eine Heilaura für dich und deine Freunde im Umkreis von 4 m aktiviert. Die Aura heilt Ziele 6 Sek. lang pro Sekunde für 8 % des Waffenschadens. (120 Sek. Abklingzeit)
13
Gemeinsame Erholung

Wenn du einen Verbündeten mit weniger als 50 % Gesundheit heilst, erhältst du 15 % deines maximalen Manas.
14
Rückprall

Wenn die Gesundheit des durch "Geteilte Bürde" geheilten Verbündeten unter 50 % liegt, heilst du einen zusätzlichen Verbündeten im Umkreis von 8 m.
Heiliger Schutz

Während du einen Lebensstab hältst, erhöht sich die erhaltene Heilung aller Verbündeten durch nicht verbrauchbare und Lebensraub-Heilungseffekte in deiner Gruppe um 10 %.
16
Intensivierung

Triffst du mit einem schweren Angriff, erhältst du für 10 Sek. einen stapelbaren Bonus auf deine gewirkte Heilung in Höhe von 10 %. (Maximal 3 Stapel.)
17
Läuterung

"Lichtspritzer" entfernt 1 Schwächung, wenn ein Verbündeter dadurch geheilt wird.
18
Göttlicher Segen

Wenn du einen Verbündeten mit weniger als 50 % Gesundheit heilst, erhöht sich die Heilung um 30 %.
19

Beschützer
Schutzsphäre

Verschießt ein Lichtgeschoss, das für 10 Sek. 20 % Verstärkung gewährt und Verbündete um 8 % des Waffenschadens heilt und 146 %
Waffenschaden verursacht, wenn es Gegner trifft. (Verstärkung erhöht die Rüstung.)
Kostet 16 Mana.
Kostet 16 Mana.
Abkühlzeit
10.0
1

Lichtbrecher

Nach dem Ausweichen ist deine gewirkte Heilung für 5 Sek. 20 % effektiver.
5
Segen des Beschützers

Wenn "Schutzsphäre" einen Verbündeten trifft, erhält dieser für 10 Sek. Erholung und wird jede Sekunde um 6 % des Waffenschadens geheilt.
6
Gemeinsamer Schutz

Wenn du mit "Schutzsphäre" einen Verbündeten erfolgreich heilst, erhältst du außerdem die durch "Schutzsphäre" gewährte Verstärkung und Erholung.
11
Obhut

Wenn das Geschoss trifft, beeinflusst es alle Verbündeten im Umkreis von 3 m.
15














