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HEALER PARA PERDIDOS DRAGO
0
- Veröffentlicht am
Rolle:
Heilen
Gemacht für:
Spaß/Meme
Attribute (190)
5
Stärke
5
Geschick
5
Intelligenz
39
Konzentration
161
Konstitution
3D-Modell
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Fähigkeiten
Heilung
Gesegneter Boden

Erzeugt einen Bereich auf dem Boden, der 12 Sek. anhält und einen Radius von 3 m hat. Verbündete in diesem Bereich werden pro Sek. um 16 % Waffenschaden geheilt.
(Dieser Effekt kann nicht gebannt werden.)
Kostet 15 Mana.
(Dieser Effekt kann nicht gebannt werden.)
Kostet 15 Mana.
Abkühlzeit
20.0
11

Absolution

Schwere Angriffe mit dem Lebensstab stellen 5 % deines maximalen Manas wieder her, wenn sie Verbündete durchdringen. (Kann nur alle 0.5 Sek. ausgelöst werden.)
10
Göttliche Umarmung

Erzeugt einen Bereich mit einem Radius von 0.5 m um einen Verbündeten oder einen Ort auf dem Boden, der das Ziel in diesem Bereich für 120 % Waffenschaden heilt.
Kostet 25 Mana.
Kostet 25 Mana.
Abkühlzeit
6.0

Heiliger Boden

Innerhalb von "Gesegneter Boden" werden Ausdauer um 25 % und Mana um 50 % schneller regeneriert.
12
Verzweifeltes Tempo

Wenn du einen Verbündeten mit weniger als 50 % Gesundheit heilst, werden die Abklingzeiten für Lebensstab-Fertigkeiten um 10 % verringert. (Kann nur alle 5 Sek. ausgelöst werden.)
15
Revitalisierung

Wenn ein leichter Angriff trifft, verkürzen sich alle Abklingzeiten für Lebensstab-Fertigkeiten um 5 %.
Lichtspritzer

Du und alle Gruppenmitglieder innerhalb von 25 m werdet um 80 % des Waffenschadens geheilt.
Bei Aktivierung löst "Lichtspritzer" eine Explosion um den Spieler herum aus, die 25 % Waffenschaden verursacht und alle Gegner im Umkreis von 3 m 2.5 m weit zurückstößt.
Kostet 15 Mana.
Bei Aktivierung löst "Lichtspritzer" eine Explosion um den Spieler herum aus, die 25 % Waffenschaden verursacht und alle Gegner im Umkreis von 3 m 2.5 m weit zurückstößt.
Kostet 15 Mana.
Abkühlzeit
15.0

Geteilte Bürde

Wenn die Gesundheit deines Ziels unter 50 % liegt, heilst du einen zusätzlichen Verbündeten im Umkreis von 8 m um denselben Betrag.
Gesalbt

Verbündete innerhalb von "Gesegneter Boden" erhalten 50 % mehr Heilung von allen nicht verbrauchbaren und Lebensraub-Heilungseffekten.
13
Verzauberte Gerechtigkeit

Bei einem im Kampf erlittenen Treffer wird eine Heilaura für dich und deine Freunde im Umkreis von 4 m aktiviert. Die Aura heilt Ziele 6 Sek. lang pro Sekunde für 8 % des Waffenschadens. (120 Sek. Abklingzeit)
16
Rückprall

Wenn die Gesundheit des durch "Geteilte Bürde" geheilten Verbündeten unter 50 % liegt, heilst du einen zusätzlichen Verbündeten im Umkreis von 8 m.
Heiliger Schutz

Während du einen Lebensstab hältst, erhöht sich die erhaltene Heilung aller Verbündeten durch nicht verbrauchbare und Lebensraub-Heilungseffekte in deiner Gruppe um 10 %.
14
Beschützer
Schutzsphäre

Verschießt ein Lichtgeschoss, das für 10 Sek. 20 % Verstärkung gewährt und Verbündete um 8 % des Waffenschadens heilt und 146 %
Waffenschaden verursacht, wenn es Gegner trifft. (Verstärkung erhöht die Rüstung.)
Kostet 16 Mana.
Kostet 16 Mana.
Abkühlzeit
10.0
6

Lichtbrecher

Nach dem Ausweichen ist deine gewirkte Heilung für 5 Sek. 20 % effektiver.
1
Segen des Beschützers

Wenn "Schutzsphäre" einen Verbündeten trifft, erhält dieser für 10 Sek. Erholung und wird jede Sekunde um 6 % des Waffenschadens geheilt.
7
Berührung des Beschützers

Einfache Angriffe mit dem Lebensstab gewähren für 3 Sek. 15 % Verstärkung, wenn sie einen Gegner treffen. (Verstärkung erhöht die Rüstung.)
17
Leuchtfeuer
Verschießt ein Lichtgeschoss, das 146 %
Waffenschaden bei Gegnern verursacht, sich an das Ziel heftet und 10 Sek. lang jede Sekunde 16 % Waffenschaden bei allen Verbündeten innerhalb eines Radius von 3 m heilt.
(Dieser Effekt kann nicht gebannt werden.)
Kostet 16 Mana.
(Dieser Effekt kann nicht gebannt werden.)
Kostet 16 Mana.
Abkühlzeit
35.0
2
Gemeinsamer Schutz

Wenn du mit "Schutzsphäre" einen Verbündeten erfolgreich heilst, erhältst du außerdem die durch "Schutzsphäre" gewährte Verstärkung und Erholung.
8
Umarmung des Lichts

Erzeugt einen Bereich mit einem Radius von 0.5 m um einen Verbündeten oder einen Ort auf dem Boden, der das Ziel in diesem Bereich für 80 % des Waffenschadens + 20 % zusätzlich für jeden Lebensstab-Bonus auf diesem Ziel heilt.
Kostet 18 Mana.
Kostet 18 Mana.
Abkühlzeit
4.0

Durchdringendes Licht

Der Radius des Wirkungsbereichs von "Leuchtfeuer" wird auf 4 m erhöht.
3
Obhut

Wenn das Geschoss trifft, beeinflusst es alle Verbündeten im Umkreis von 3 m.
9
Balance

Wenn du weniger als 50 % Gesundheit hast und getroffen wirst, erhältst du 10 % Eile für 5 Sek. (20 Sek. Abklingzeit)
Strahlender Segen

Das Leuchtfeuer hält 5 Sek. länger an.
4
Vereinte Geister

Erhöht die Manaregeneration für dich und deine Gruppenmitglieder um 3 %.
19
Verbindung

Wenn du ein Ziel mit "Umarmung des Lichts" heilst, erhältst du 2 % deines Gesamt-Manas für jeden aktiven Bonus auf dem Ziel.
Glühende Konzentration

Von dir gewirkte Lebensstab-Boni halten 20 % länger an.
18
Lichtgeschwindigkeit

Verbündete im Wirkungsbereich von "Leuchtfeuer" erhalten 15 % Eile für 3 Sek. (Eile steigert das Bewegungstempo.)
5











