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First Build
0
- Veröffentlicht am
Rolle:
Nahkampf
Gemacht für:
Allgemein (sowohl PvP als auch PvE)
Attribute (190)
127
Stärke
63
Geschick
5
Intelligenz
5
Konzentration
15
Konstitution
3D-Modell
3D-Ansicht wird geladen…
Fähigkeiten
Zonenbeherrschung
Zyklon

Ein Drehangriff, der Zielen innerhalb eines Radius von 3 m
165 % Waffenschaden zufügt und für 3 Sek. 30 % Verlangsamung auslöst. Diese Fertigkeit verleiht Mut.
(Verlangsamung verringert das Bewegungstempo des Ziels.)
(Mut verhindert, durch Angriffe ins Taumeln zu geraten.)
Effekt mit Provokationsedelstein: Hast du einen Karneol-Edelstein in deinem Speer ausgerüstet, provoziert die Fertigkeit bei einem Treffer für 2 Sek. (Provokation führt dazu, dass Monster nur dich angreifen.)
(Verlangsamung verringert das Bewegungstempo des Ziels.)
(Mut verhindert, durch Angriffe ins Taumeln zu geraten.)
Effekt mit Provokationsedelstein: Hast du einen Karneol-Edelstein in deinem Speer ausgerüstet, provoziert die Fertigkeit bei einem Treffer für 2 Sek. (Provokation führt dazu, dass Monster nur dich angreifen.)
Abkühlzeit
12.0
4

Belebende Kombo

Stellt pro getroffenem Ziel 25 Ausdauer wieder her (max. 2 Ziele).
5
Erfrischende Reichweite

Erfolgreiche schwere Angriffe verringern bei einem Treffer alle Speerabklingzeiten um 15 %. (Max. 1 Verringerung pro Angriff.)
3
Belebende kritische Treffer

Nach einem kritischen Treffer erhöht sich die Ausdauer-Regenerationsrate 3 Sek. lang um 30 %.
Wurfspeer

Wirf deinen Speer. Er verursacht 80 %
Waffenschaden und bringt das Ziel bei einem Treffer zum Taumeln.
Abkühlzeit
15.0
1

Gnadenlose Stärke

Verursacht 25 % mehr Basisschaden gegen niedergeschlagene Gegner.
10
Starke Dynamik

Zyklon wirft das Ziel nun um 3 m zurück.
6
Mächtiger Einschlag

Ziele werden bei Treffer niedergeschlagen.
2
Verteidigungshaltung

Nach einem erfolgreichen schweren Angriff erhältst du Verstärkung, was deine Rüstung für 2 Sek. um 15 % erhöht.
11
Tödliche Distanz

"Wurfspeer" fügt 2,5 % Bonusschaden pro zurückgelegtem Meter zu. (Maximal 100 %.)
9
Revitalisierende Präzision

Kopftreffer verringern die Abklingzeit von "Wurfspeer" um 25 %.
Abkühlzeit
15.0
8
Starke Konditionierung

Ausdauerregeneration ist um 30 % erhöht, wenn deine Gesundheit unter 50 % liegt.
7
Kraftreserven

Verursache 25 % erhöhten Basisschaden bei voller Ausdauer.
12

Pfähler
Aufspießen

Du preschst vor, spießt dein Ziel auf und verursachst 125 %
Waffenschaden sowie Blutung. Blutung verursacht für 10 Sek. alle 1 Sek. 20 %
Waffenschaden.
Abkühlzeit
15.0

Revitalisierende Stiche

Alle Abklingzeiten für Speerfertigkeiten werden nach dem zweiten Treffer einer leichten Angriffsserie um 10 % verringert. (Max. 1 Verringerung pro Angriff.)
13
Durchlöchern

Führe 3 schnelle, durchstechende Angriffe aus, die jeweils 80 %
Waffenschaden verursachen und beim Ziel 10 Sek. lang 5 % Aufgerissen verursachen. (Max. 3 Stapel.)
("Aufgerissen" reduziert die Rüstung des Ziels.)
"Durchlöchern" kann nach dem zweiten Angriff durch Blocken/Ausweichen abgebrochen werden.
("Aufgerissen" reduziert die Rüstung des Ziels.)
"Durchlöchern" kann nach dem zweiten Angriff durch Blocken/Ausweichen abgebrochen werden.
Abkühlzeit
12.0
14

Lähmende Stiche

Der letzte Treffer der leichten Angriffsserie verursacht bei Zielen mit weniger als 30 % Gesundheit für 3 Sek. 30 % Verlangsamung. (Verlangsamung verringert das Bewegungstempo des Ziels.)
15
Unfehlbare Präzision

Füge bei aktivem Mut Zielen 20 % mehr Basisschaden zu.
16
Ernst machen

Du erhältst bei kritischen "Aufspießen"-Treffern Ermächtigung, was deinen Schaden für 10 Sek. um 20 % erhöht.
Sprungtritt

Nutze deinen Speer, um nach vorn zu stürmen, dein Ziel zu treffen, ihm so 75 %
Waffenschaden zuzufügen und es zum Taumeln zu bringen. Betäubt für 1.5 Sek.
Effekt mit Provokationsedelstein: Hast du einen Karneol-Edelstein in deinem Speer ausgerüstet, provoziert die Fertigkeit bei einem Treffer für 2 Sek. (Provokation führt dazu, dass Monster nur dich angreifen.)
Effekt mit Provokationsedelstein: Hast du einen Karneol-Edelstein in deinem Speer ausgerüstet, provoziert die Fertigkeit bei einem Treffer für 2 Sek. (Provokation führt dazu, dass Monster nur dich angreifen.)
Abkühlzeit
15.0

Aufreißende Schläge

Die Stärke von Aufgerissen steigt um 10 % pro Schlag gegen Ziele mit mehr als 50 % Gesundheit.
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