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Current linegels build for BOW snd GS
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- Veröffentlicht am
Rolle:
Fernkampf
Gemacht für:
Nur PvP
Attribute (190)
5
Stärke
239
Geschick
5
Intelligenz
5
Konzentration
9
Konstitution
3D-Modell
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Stream des Autors auf Twitch
Fähigkeiten
Plänkler
Fang mich doch

Wenn sich mindestens 3 Gegner im Umkreis von 3 m um dich herum befinden, erhältst du 20 % Eile. (Eile steigert das Bewegungstempo.)
Pfählen

Triffst du einen Gegner mit 100 % Gesundheit, verlangsamst du ihn um 10 % für 2 Sek. (Verlangsamung verringert das Bewegungstempo des Ziels.)
5
Ausweichschuss

Springe 5 m nach hinten und verschieße einen Pfeil, der deinem Ziel 90 %
Waffenschaden zufügt.
Abkühlzeit
15.0
1

Annäherung

Triffst du einen Gegner mit weniger als 50 % Gesundheit, verringert sich die Fertigkeitsabklingzeit des Bogens um 5 %.
4
Giftschuss

Verschieße einen Pfeil, der 50 %
Waffenschaden verursacht. Bei einem Treffer oder Aufschlagen auf dem Boden setzt dieser Pfeile eine Giftwolke von 3 m frei, die 6 Sek. anhält. Geraten Gegner in die Wolke, werden sie vergiftet und erleiden 20 %
Waffenschaden pro Sekunde für 7 Sek.. (Diese Fertigkeit kann keine Kopfschüsse zufügen.)
Abkühlzeit
20.0

Tänzeln

Nach dem Ausweichen bei voller Ausdauer erhältst du 7 % Eile für 2 Sek. (Eile steigert das Bewegungstempo.)
Ausweichrückstoß

Ausweichschuss lässt dein Ziel taumeln und wirft es um 2 m zurück.
2
Jägerwissen

Verursachst du bei einem Gegner eine Schwächung, erhältst du 5 Ausdauer.
6
Infektionspfeil

Das Gift von Giftschuss verursacht nun für 7 Sek.
pro Sekunde 24 % Waffenschaden.
Abkühlzeit
20.0
Auf Abstand gehen

Ein erfolgreicher Treffer mit Ausweichschuss gewährt dir 12 % Eile für 5 Sek. (Eile steigert das Bewegungstempo.)
7
Ausweichtaktiken

Du erhältst Ermächtigung und verursachst 5 Sek. lang 15 % mehr Schaden nach dem Ausweichen.
3

Jäger
Fernschuss

Verursache 10 % mehr Basisschaden bei Gegnern, die mindestens 10 m weit weg sind.
8
Todesschuss

15 % mehr Basisschaden bei Zielen mit weniger als 50 % Gesundheit.
9
Blutgetränkter Pfeil

Durchdringender Schuss verursacht nach jedem Treffer um 10 % erhöhten Schaden. (Max. 50 % Schaden.)
Explosivpfeil

Verschieße einen Pfeil, der bei einem Treffer 50 %
Waffenschaden verursacht, beim Aufschlag explodiert und zusätzlich allen Zielen innerhalb eines Radius von 2.5 m
135 % Schaden zufügt.
Abkühlzeit
22.0
13

Schnellschuss

Du schießt 3 aufeinanderfolgende Pfeile.
Erster Pfeil: 100 %
Waffenschaden.
Zweiter Pfeil: 125 %
Waffenschaden.
Dritter Pfeil:100 %
Waffenschaden.
Erster Pfeil: 100 %
Zweiter Pfeil: 125 %
Dritter Pfeil:100 %
Abkühlzeit
14.0
10

Fernschlag

Durchdringender Schuss verursacht 15 % mehr Basisschaden bei Zielen, die mindestens 20 m weit weg sind.
Eröffnungsschuss

Schwere Angriffe verursachen 10 % erhöhten Basisschaden bei Gegnern mit 100 % Gesundheit.
Flammenpfeil

Explosivpfeil fügt bei direktem Treffer "Verbrennung" zu, die für 10 Sek.
jede Sekunde 8 % des Waffenschadens verursacht.
14
Flinke Genauigkeit

Treffen alle 3 Pfeile dasselbe Ziel, verringert sich die Abklingzeit von Schnellschuss um 50 %.
Abkühlzeit
14.0
11
Überraschungsangriff

Füge einem Gegner, den du in den letzten 10 Sek. nicht getroffen hast, 15 % mehr Basisschaden zu.
15
Finaler Schuss

Der dritte Pfeil von "Schnellschuss" verursacht 25 % mehr Basisschaden.
12
















