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Bow Rapier PvP Synergy
0
- Veröffentlicht am
Rolle:
Fernkampf
Gemacht für:
Nur PvP
Attribute (0)
5
Stärke
5
Geschick
5
Intelligenz
5
Konzentration
5
Konstitution
3D-Modell
Fähigkeiten
Plänkler
Ausweichschuss
Springe 5 m nach hinten und verschieße einen Pfeil, der deinem Ziel 90 % Waffenschaden zufügt.
Abkühlzeit
15.0
1
Pfählen
Triffst du einen Gegner mit 100 % Gesundheit, verlangsamst du ihn um 10 % für 2 Sek. (Verlangsamung verringert das Bewegungstempo des Ziels.)
Ausweichrückstoß
Ausweichschuss lässt dein Ziel taumeln und wirft es um 2 m zurück.
2
Annäherung
Triffst du einen Gegner mit weniger als 50 % Gesundheit, verringert sich die Fertigkeitsabklingzeit des Bogens um 5 %.
14
Pfeilhagel
Verschieße eine Vielzahl von Pfeilen, die einen Radius von 4 m abdecken und 150 % Waffenschaden zufügen. (Diese Fertigkeit kann keine Kopfschüsse zufügen.)
Abkühlzeit
20.0
3
Giftschuss
Verschieße einen Pfeil, der 50 % Waffenschaden verursacht. Bei einem Treffer oder Aufschlagen auf dem Boden setzt dieser Pfeile eine Giftwolke von 3 m frei, die 6 Sek. anhält. Geraten Gegner in die Wolke, werden sie vergiftet und erleiden 20 % Waffenschaden pro Sekunde für 10 Sek. (Diese Fertigkeit kann keine Kopfschüsse zufügen.)
Abkühlzeit
30.0
Tänzeln
Nach dem Ausweichen bei voller Ausdauer erhältst du 10 % Eile für 2 Sek. (Eile steigert das Bewegungstempo.)
Jägerwissen
Verursachst du bei einem Gegner eine Schwächung, erhältst du 5 Ausdauer.
15
Widerhakenpfeile
Pfeilhagel verursacht Blutung, die über 12 Sek. hinweg 15 % Waffenschaden pro Sekunde verursacht.
4
Infektionspfeil
Das Gift von Giftschuss verursacht nun für 10 Sek. pro Sekunde 24 % Waffenschaden.
Abkühlzeit
30.0
Auf Abstand gehen
Ausweichschuss gewährt dir 15 % Eile für 5 Sek. (Eile steigert das Bewegungstempo.)
5
Bogenschützentempo
Du erhältst 10 % Eile für 5 Sek., wenn du deinen Bogen wechselst. (Eile steigert das Bewegungstempo.) (10 Sek. Abklingzeit.)
19
Direkter Treffer
Direkttreffer gegen Ziele sind mächtiger und verursachen jetzt 100 % Waffenschaden.
Abkühlzeit
30.0
Markieren
Fügt Zielen mit einer Schwächung 10 % mehr Schaden zu.
16
Präzisionskampf
Schwächungen halten 20 % länger an. (Beeinflusst keine Massenkontroll-Schwächungen.)
17
Hakenpfeile
Pfeilhagel verlangsamt für 4 Sek. um 15 %. (Verlangsamung verringert das Bewegungstempo des Ziels.)
6
Ausweichtaktiken
Verursache 15 % mehr Schaden für 5 Sek. nach dem Ausweichen.
18
Jäger
Durchdringender Schuss
Verschieße einen Pfeil, der 150 % Waffenschaden verursacht und Gegner durchdringt.
Dieser Angriff hat eine Reichweite von 100 m.
Dieser Angriff hat eine Reichweite von 100 m.
Abkühlzeit
18.0
Wahrhaftiger Schuss
Schwere Angriffspfeile fliegen schneller und verursachen 10 % mehr Schaden.
7
Todesschuss
15 % mehr Schaden bei Zielen mit weniger als 50 % Gesundheit.
10
Blutgetränkter Pfeil
Durchdringender Schuss verursacht nach jedem Treffer um 10 % erhöhten Schaden. (Max. 50 % Schaden.)
Explosivpfeil
Verschieße einen Pfeil, der bei einem Treffer 50 % Waffenschaden verursacht, beim Aufschlag explodiert und zusätzlich allen Zielen innerhalb eines Radius von 2.5 m135 % Schaden zufügt.
Abkühlzeit
22.0
8
Schnellschuss
Du schießt 3 aufeinanderfolgende Pfeile.
Erster Pfeil: 100 % Waffenschaden.
Zweiter Pfeil: 125 % Waffenschaden.
Dritter Pfeil:100 % Waffenschaden.
Erster Pfeil: 100 % Waffenschaden.
Zweiter Pfeil: 125 % Waffenschaden.
Dritter Pfeil:100 % Waffenschaden.
Abkühlzeit
14.0
Fernschlag
Durchdringender Schuss verursacht 15 % mehr Schaden bei Zielen, die mindestens 20 m weit weg sind.
Eröffnungsschuss
Schwere Angriffe verursachen 10 % erhöhten Schaden bei Gegnern mit 100 % Gesundheit.
Flammenpfeil
Explosivpfeil fügt bei direktem Treffer "Verbrennung" zu, die für 10 Sekunden alle Sekunden 8 % des Waffenschadens verursacht.
9
Flinke Genauigkeit
Treffen alle 3 Pfeile dasselbe Ziel, verringert sich die Abklingzeit von Schnellschuss um 50 %.
Abkühlzeit
14.0
Überraschungsangriff
Füge einem Gegner, den du in den letzten 10 Sek. nicht getroffen hast, 15 % zusätzlichen Schaden zu.
11
Adlerauge
Landest du einen Kopfschusstreffer, heilst du dich für 10 % des verursachten Schadens selbst.
Ins Schwarze getroffen
Erhöht die kritische Trefferchance von Pfeilen um 10 %.
13
Kontrollierte Detonation
Der Explosionsschaden wird auf 170 % Waffenschaden erhöht, aber der Explosionsradius wird auf 1.3 m gesenkt.
12
Gegenstände
Verbrauchsmaterialien
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