Lebensstab, LS Fähigkeiten im Spiel New World Charakter-Builds

Liste aller Fähigkeiten für Lebensstab in der New World. Jede Fähigkeit, die mit Builds mit LS verknüpft ist, die im New World Guide erstellt wurden

Schutzsphäre
Schutzsphäre
Verschießt ein Lichtgeschoss, das für 10 Sek. 20 % Verstärkung gewährt und Verbündete für 8 % des Waffenschadens heilt und 146 % Waffenschaden verursacht, wenn es Gegner trifft. (Verstärkung erhöht die Rüstung.) Kostet 16 Mana.
Beschützer
Aktivierbare Fähigkeit
Umarmung des Lichts
Umarmung des Lichts
Erzeugt einen Bereich mit einem Radius von 0.5 m um einen Verbündeten oder einen Ort auf dem Boden, der das Ziel in diesem Bereich für 80 % des Waffenschadens + 20 % zusätzlich für jeden Lebensstab-Bonus auf diesem Ziel heilt. Kostet 18 Mana.
Beschützer
Aktivierbare Fähigkeit
Leuchtfeuer
Leuchtfeuer
Verschießt ein Lichtgeschoss, das 146 % Waffenschaden bei Gegnern verursacht und sich an das Ziel heftet und 10 Sek. lang jede Sekunde 16 % Waffenschaden bei allen Verbündeten innerhalb eines Radius von 3 m heilt. Kostet 16 Mana.
Beschützer
Aktivierbare Fähigkeit
Verzauberte Gerechtigkeit
Verzauberte Gerechtigkeit
Bei einem im Kampf erlittenen Treffer wird eine Heilaura für dich und deine Freunde im Umkreis von 4 m aktiviert. Die Aura heilt Ziele 6 Sek. lang pro Sekunde für 8 % des Waffenschadens. (120 Sek. Abklingzeit)
Heilung
Passiv
Gesegneter Boden
Gesegneter Boden
Erzeugt einen Bereich auf dem Boden, der 12 Sek. anhält und einen Radius von 3 m hat. Verbündete in diesem Bereich werden jede Sekunde um 16 % Waffenschaden geheilt. Kostet 15 Mana.
Heilung
Aktivierbare Fähigkeit
Verzweifeltes Tempo
Verzweifeltes Tempo
Wenn du einen Verbündeten mit weniger als 50 % Gesundheit heilst, werden die Abklingzeiten für Lebensstab-Fertigkeiten um 10 % verringert. (Kann nur alle 5 Sek. ausgelöst werden.)
Heilung
Passiv
Göttliche Umarmung
Göttliche Umarmung
Erzeugt einen Bereich mit einem Radius von 0.5 m um einen Verbündeten oder einen Ort auf dem Boden, der das Ziel in diesem Bereich für 120 % Waffenschaden heilt. Kostet 25 Mana.
Heilung
Aktivierbare Fähigkeit
Segen des Beschützers
Segen des Beschützers
Wenn "Schutzsphäre" einen Verbündeten trifft, erhält dieser für 10 Sek. Erholung und wird jede Sekunde um 6 % des Waffenschadens geheilt.
Beschützer
Passiv
Balance
Balance
Wenn du weniger als 50 % Gesundheit hast und getroffen wirst, erhältst du 10 % Eile für 5 Sek. (20 Sek. Abklingzeit)
Beschützer
Passiv
Lichtspritzer
Lichtspritzer
Du und alle Gruppenmitglieder innerhalb von 100 m werdet um 80 % des Waffenschadens geheilt. Kostet 15 Mana.
Heilung
Aktivierbare Fähigkeit
Göttlicher Segen
Göttlicher Segen
Wenn du einen Verbündeten mit weniger als 50 % Gesundheit heilst, erhöht sich die Heilung um 30 %.
Heilung
Passiv
Intensivierung
Intensivierung
Triffst du mit einem schweren Angriff, erhältst du für 10 Sek. einen stapelbaren Bonus auf die schadensbasierte Heilwirkung in Höhe von 10 %. (Maximal 3 Stapel.)
Heilung
Passiv
Rückprall
Rückprall
Wenn die Gesundheit des durch "Geteilte Bürde" geheilten Verbündeten unter 50 % liegt, heilst du einen zusätzlichen Verbündeten im Umkreis von 8 m.
Heilung
Passiv
Berührung des Beschützers
Berührung des Beschützers
Einfache Angriffe mit dem Lebensstab gewähren für 3 Sek. 15 % Verstärkung, wenn sie einen Gegner treffen. (Verstärkung erhöht die Rüstung.)
Beschützer
Passiv
Geteilte Bürde
Geteilte Bürde
Wenn die Gesundheit deines Ziels unter 50 % liegt, heilst du einen zusätzlichen Verbündeten im Umkreis von 8 m um denselben Betrag.
Heilung
Passiv
Verbindung
Verbindung
Wenn du ein Ziel mit "Umarmung des Lichts" heilst, erhältst du 2 % deines Gesamt-Manas für jeden aktiven Bonus auf dem Ziel.
Beschützer
Passiv
Lichtgeschwindigkeit
Lichtgeschwindigkeit
Verbündete im Wirkungsbereich von "Leuchtfeuer" erhalten 20 % Eile für 3 Sek. (Eile steigert das Bewegungstempo.)
Beschützer
Passiv
Gemeinsamer Schutz
Gemeinsamer Schutz
Wenn du mit "Schutzsphäre" einen Verbündeten erfolgreich heilst, erhältst du außerdem Verstärkung und Erholung.
Beschützer
Passiv
Vergrößerung
Vergrößerung
Wenn du ein Ziel mit "Umarmung des Lichts" heilst, hält der Lebensstab-Bonus auf dem Ziel 2 Sek. länger an.
Beschützer
Passiv
Gemeinsame Erholung
Gemeinsame Erholung
Wenn du einen Verbündeten mit weniger als 50 % Gesundheit heilst, erhältst du 15 % deines maximalen Manas.
Heilung
Passiv
Lichtbrecher
Lichtbrecher
Nach dem Ausweichen sind deine schadensbasierten Heileffekte 20 % effektiver für 5 Sek.
Beschützer
Passiv
Stärke des Beschützers
Stärke des Beschützers
Hast du einen Bonus, erhöhen sich alle schadensbasierten Heilungseffekte um 20 %.
Beschützer
Passiv
Heiliger Schutz
Heiliger Schutz
Während du einen Lebensstab hältst, erhöht sich die erhaltene Heilung aller Verbündeten in deiner Gruppe um 5 %.
Heilung
Passiv
Gesalbt
Gesalbt
Verbündete innerhalb von "Gesegneter Boden" erhalten 50 % mehr Heilung durch alle Heilungseffekte.
Heilung
Passiv
Heiliger Boden
Heiliger Boden
Innerhalb von "Gesegneter Boden" werden Ausdauer um 25 % und Mana um 50 % schneller regeneriert.
Heilung
Passiv
Schlag der Wonne
Schlag der Wonne
Leichte Angriffe heilen jetzt 16 % Waffenschaden, wenn sie durch Verbündete hindurchgehen.
Heilung
Passiv
Läuterung
Läuterung
"Lichtspritzer" entfernt 1 Schwächung, wenn ein Verbündeter dadurch geheilt wird.
Heilung
Passiv
Inspiration
Inspiration
Wenn du ein Ziel mit "Umarmung des Lichts" heilst, erhält das Ziel 25 Ausdauer.
Beschützer
Passiv
Revitalisierung
Revitalisierung
Wenn ein leichter Angriff trifft, verkürzen sich alle Abklingzeiten für Lebensstab-Fertigkeiten um 5 %.
Heilung
Passiv
Heilende Berührung
Heilende Berührung
Schwere Angriffe entfernen nun 1 Schwächung, wenn sie durch einen Verbündeten hindurchgehen.
Heilung
Passiv
Abwehrendes Licht
Abwehrendes Licht
Wenn du einen Nahkampfangriff abwehrst, erhältst du 5 % deines maximalen Mana.
Beschützer
Passiv
Obhut
Obhut
Wenn das Geschoss trifft, beeinflusst es alle Verbündeten im Umkreis von 3 m.
Beschützer
Passiv
Durchdringendes Licht
Durchdringendes Licht
Der Radius des Wirkungsbereichs von "Leuchtfeuer" wird auf 4.5 m erhöht.
Beschützer
Passiv
Vereinte Geister
Vereinte Geister
Erhöht die Manaregeneration für dich und deine Gruppenmitglieder um 3 %.
Beschützer
Passiv
Absolution
Absolution
Schwere Angriffe mit dem Lebensstab verbrauchen kein Mana mehr.
Heilung
Passiv
Glühende Konzentration
Glühende Konzentration
Von dir gewirkte Lebensstab-Boni halten 20 % länger an.
Beschützer
Passiv
Strahlender Segen
Strahlender Segen
Das Leuchtfeuer hält 5 Sek. länger an.
Beschützer
Passiv
Privileg
Privileg
Göttliche Umarmung kostet 20 Mana.
Heilung
Passiv